雖然微軟的Xbox One的性能比不過索尼PS4,但價格卻比PS4高了整整100美元,在微軟方面他們自認為該掌機還是值這個價的,原因是它捆綁了Kinect,不過Xbox One性能及內存上確實比PS4差著這一塊,微軟可能被逼的要使出絕招了,Xbox One在主SoC處理器之外還有一顆高性能獨顯核心。
之前的HotChips 25會議上微軟已經公布了Xbox One的大概架構設計,可這些都是零零散散的參數,全部設計的公開相比是不大可能的。處理器方面使用了W2W(Wafer to Wafer,晶圓對晶圓)的芯片堆疊方式制造,整合了8核Jaguar處理器和改進版的HD 6670顯示核心(原文如此,實際上應該是GCN架構的)。最終的晶圓專門區域留給32MB eSRAM緩存,但是芯片有一部分區域是專門留給獨顯核心的,除了8GBDDR3內存之外,或許會堆棧2GB GDDR5顯存。
(第三媒體 2013年9月4日)