1998年由幾位普通玩家根據FPS大作《半條命》而改寫的一款MOD版本游戲——《反恐精英》,如今這卻已成為全球最受歡迎的網絡FPS游戲,其以組隊為基礎的戰術戰斗方式在玩家間大受好評。
![反恐精英: 起源——回歸源點(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
如今《半條命2》即將與玩家見面,而根據《半條命2》的Source引擎改寫的《反恐精英:起源》也將會隆重登場。目前Valve正在招募網絡上的鐵桿CS迷前往Valve總部參加本作的內部測試,并且提供意見反饋,在此之后本作就會投入公開β測試。因為全球玩CS的玩家多數都是在網吧之內,所以本作的β測試計劃將會在與Valve簽約的幾家網吧內進行,然后就會面向購買了《反恐精英:零點行動》的玩家開放。
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Valve希望《起源》能夠保留CS的原有特色,在游戲方式、節奏和技術特征上都保留了原作的特點。目前Valve計劃保留CS中最經典的地圖,包括Dust、Aztec和Italy等,從目前發布的視頻和截圖中也可以發現在新引擎之下這些地圖依然保留了原作的特點,同時在細節上更為豐富逼真。例如:在Aztec中有新加入的淺水區作戰,另外在Dust地圖中的走道上散布著不少的木桶,這些木桶不僅可以用來作為掩護,還可以通過不斷向其射擊而使其翻倒在地,并且在地上滾動。
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《起源》中的所有地圖全部有Havok物理引擎的支持,具有高度逼真的“碎洋娃娃”死亡動作和武器的真實物理表現。游戲中加入了強化的微粒效果,在爆炸和重裝火力攻擊的畫面特效表現上更為真實,原本就十分激烈的槍戰過程更顯精彩。有不少鐵桿CS迷都喜歡將游戲設置成800×600的分辨率,并且關閉所有特效,以保證足夠高的禎數和最佳表現力。而這款《起源》同樣提供了類似的設定,讓機器配置不高的玩家也能夠享受流暢的游戲過程。
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目前Valve的制作隊伍正在進一步完善游戲的音效,其中最重要的在于各種武器的音效。Valve不僅要真實表現各種武器開火時的音效,同時也在錄制每種武器在上鏜時的獨特音效。
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與原作一樣,英格拉姆MAC-10沖鋒槍之類武器在壓制對方行動時非常有效,不過瞄準不夠精確。爆頭依然是解決對方的最好方式。《起源》收錄了原作的多數模式,包括營救人質等,不過在游戲發售時將會更多種游戲類型加入。Valve目前的計劃是收錄CS1.6的全部內容,同時也加入《零點行動》的一些倍受好評的設定。
Valve計劃在《半條命2》的零售版中收錄本作,而之前有傳言說《半條命2》的發售日將為9月份,所以玩家很快就可以看到這款《反恐精英:起源》了。