DOOM3的發布,不僅僅是游戲業的盛事,也對硬件業產生了巨大的影響。如今人們對3D顯卡的需求提高到了一個令人驚異程度,nVIDIA與Ati在顯卡的游戲性能上的競爭也已經達到了白熱化。ATi在Radeon 9800的宣傳中承諾,為購買9800的用戶贈送Half Life 2游戲,但這款游戲迄今為止仍未上市。現在,DOOM3來了,它已經成為評測顯卡的最佳利器。
國外著名硬件網站xbitlabs發布了DOOM3硬件評測,他們不僅僅對顯卡在DOOM3下的速度進行了測試,也將NV與ATI的畫質進行了對比。
在測試部分里,測試人員讓主角在湖邊行走,眺望惡魔的建筑。也讓主角與怪物戰斗,在峭壁附近行走。總之,就是讓顯卡經受更多特效的考驗來檢驗其性能。以下是參與測試的顯卡:
· NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400MHz/1100);
· NVIDIA GeForce 6800 GT 256 MB (350/1000 MHz);
· NVIDIA GeForce 6800 128 MB (325/700 MHz);
· NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256 MB (475/950 MHz);
· ATI RADEON X800 XT 256 MB (520/1120 MHz);
· ATI RADEON X800 PRO 256 MB (475/900 MHz);
測試結果:
xbitlabs說明:“GeForce 6800系列顯卡展現出了令人大吃一驚的優異性能,遠遠將RADEON X800系列對手拋在身后。令人吃驚的是,GeForce FX 5950 Ultra也擊敗了RADEON 9800 XT。”
Xbitlabs除了性能測試外,側重對游戲環境的畫質表現進行了對比比較。
見上圖方框內的陰影部分,nVIDIA在表現光影下影像具有更好的層次效果,而ATI在陰影內的映象比較而言,缺乏層次感,顯得灰蒙。
見上圖兩個框內區域,ATI截圖影像相對較亮,但畫面較呆滯,缺乏過渡。nVIDIA截圖影像相對陰暗,但陰影下的灰度級更豐富,對比更強烈一點,富有景深,顯得更真實。
xbitlabs表示:“在NVIDIA GeForce6系列下的事物會稍微暗一些,那樣顯得更真實。”正如大家所見,6800系列出色的陰影效果,給大家帶來了更真實細致畫面。
GeForce 6800系列之所以能產生更真實的效果,是因為它擁有NVIDIA® 的UltraShadow II 技術。UltraShadow II為現今游戲創造出眩目的視覺效果以及風格獨特的數字環境。系統若搭載有GeForce 6系列GPU,每當游戲或應用軟件在運算陰影時,就能透過UltraShadow II提升整體系統的效能。在運用支持 UltraShadow II 技術的硬件時,場景中光源與陰影需要的運算次數愈多,UltraShadow II 提升效能的幅度就愈大,場景愈復雜所達到的效果也更加顯著。因此現在陸續問市的新一代游戲,每個場景經常出現多個光源以及可視物體,其執行速度就能因此而大幅提高。UltraShadow II 各方面的技術演進,能針對涉及陰影容積運算的系統帶來4倍速的效能提升(相較于前一代技術)。
融入于NVIDIA UltraShadow II 的中各種創新技術,將讓研發人員掌握更多的彈性以及硬件效能,為其游戲與3D應用創造出前所未有的視覺效果。細膩的光源與陰影效果將活生生地呈現在畫面中,讓新一代游戲的影像真實度提升至劇院級的水準。最終的結果就是在游戲中呈現出有如相片般逼真的場景與環境,且絲毫不會減緩PC的運作效能。這使得在DOOM3的各種測試中,NVIDIA 6800系列無論在速度還是畫質上,都保持相當大的優勢。而DOOM3為營造特有的陰森、恐怖的游戲氛圍,運用了卓越的光影特效,這也進一步體現和加大了NVIDIA 6800系列GPU的優勢。(新聞稿 先驅傳媒提供 2004-08-06)