隨著人們對電腦游戲真實效果的追求,新一代的3D游戲特效對顯卡的處理能力以及存儲空間都提出了日益苛刻的要求。目前主流的最大帶寬只有2.1GB/s的AGP-8X接口已經越來越成為流暢運行新一代3D游戲的瓶頸。新一代的顯示卡接口規范PCI-E開始逐漸被大家所接受。
由Intel倡導的這場PCI-E平臺革命,從圖形芯片廠商到主板、顯示卡廠商都在熱火朝天的為PCI-E的迅速普及搖旗吶喊。圖形芯片霸主NVIDIA更是不遺余力,繼推出GeForce 6600GT/6600/6200三款PCI-E芯片后,于近日推出了一項最新的TurboCache技術(增強型緩存加速)以及利用這項技術的GeForce 6200TC(NV44)。利用PCI-E總線的高帶寬優勢,實現了顯卡對系統內存的實時調用,讓顯卡能夠像讀取顯存一樣來直接使用系統內存。對于用戶來說,新的TurboCache技術的問世大大降低了PCI-E的門檻。
![雙敏顯卡: 降低PCI-E門檻 雙敏首發速配6200TC(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
作為國內著名的顯示卡制造廠商雙敏電子也在第一時間推出了基于GeForce 6200TC的顯示卡速配PCX 62TC-64。支持NVIDIA最新TurboCache技術的速配PCX62TC-64擁有在系統內存中尋址的能力,能夠分享專用視頻內存和動態分配的系統內存的容量和帶寬,以提升圖形處理性能,獲得更高圖形內存空間,從而在使用更少的板載顯存的前提下獲得更高的性能。
速配PCX 62TC-64具有4條超標量流水線、3組頂點著色引擎,核心頻率為350MHz,具備CineFX 3.0高精度渲染引擎,為下一代影院級圖像效果提供動力。完全支持微軟DirectX9.0 Shader Model 3.0,能夠實現令人稱奇的復雜特技效果。新一代著色架構使得游戲畫面更加流暢、更加輕快。還同時提供了對OpenGL1.5 優化特性和支持,確保完全兼容各種OpenGL 應用。連IntlliSample 3.0智能反鋸齒系統和Pixel Shader 3.0渲染指令集這些最前端的圖像處理技術也一一支持。