傳奇是一款基于internet網絡的在線角色扮演游戲(RPG)。在這款游戲中,所有的情節的發生、經驗值的取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生的。
傳奇為了給玩家一個真實世界感覺,游戲中包括了白天、黑夜、貿易,物品等觀念。游戲中可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進行貿易。整個游戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險性的網絡在線游戲。
傳奇先進的網絡服務器技術可以承受數以萬計的玩家同時在線而不會使得游戲質量有所下降。相對于其他網絡游戲,傳奇所有的場景都是基于2D和3D的精密技術創造,而且整個游戲的服務器技術和客戶端技術都是采用了全新的程序設計,使得所有游戲的玩家和游戲中的所有怪物都不會因為游戲本身程序上的設計而產生延遲現象。
傳奇的服務器系統允許創造數量龐大的場景,也就是我們可以根據玩家以及其他的原因不斷的更新游戲的場景和規則。為了保證游戲的公平性,不至于讓老玩家和新玩家在游戲中產生不必要的爭執,我們的服務器之間不設置可通性,也就是說每個服務器的游戲信息是完全不能通用的。
角色介紹:
戰士:以強有力的體格為基礎,特殊的地方在于用劍法及道法等技術.對打獵,戰斗比較適用.體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動.但戰士所帶的鎧甲對魔法的防御能力相對較低.
道士:以強大的精神力作為基礎,只能使用治療術幫助別人.對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強.博學多知,能使用劍術和魔法.所以每時每刻都能發揮多樣的法術.隨機應變性強.
魔法師:以長時間鍛煉的內功為基礎,能發揮強大的攻擊型魔法.魔法攻擊卓越.體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防御能力較低.還有能發揮高水平的魔法時需要較長時間,此時可能受到對方的快速攻擊.魔法師的<必殺魔法>比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方.
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