九州重燃妖火,人間干戈不斷。
女媧造世之初,魔神誕生之時。
一柄刀,一個人,
一個血與火的傳奇從遠古走來……
2005年,國產網游迎來輝煌時刻,經過2年多的籌劃開發,大型魔幻武俠網絡游戲《刀郎傳》即將面世。它是一款由國人獨立開發的網絡游戲,將5千年東方傳說和武俠文化完美的融為一體,《搜神記》中神怪精靈,《山海經》上的幻獸魔妖,還有九州大地的英雄俠客……都將一一登場,為全球網絡游戲愛好者,帶來一個真正具有東方神韻的魔幻武俠世界。
故事發生在上古混沌之時,女媧游歷天地,看世間荒涼,心生憐憫,決定造人,經過千萬次的失敗后,獲得成功。從此,人類繁衍不斷,生生不息,幸福的生活在史前的黃金年代。但女媧造人時失敗的作品,卻散落在山川河澤、九州大地。受盡風雨的折磨和苦難。經過千萬年天地戾氣的凝結,終幻化成世間萬千魔相。光明與黑暗源自一體,人類和妖魔同是一母,它們懷著對人和神的嫉妒和怨恨,孕育著一個毀滅一切的驚天大陰謀。一場人與鬼、魔與獸的血腥殺伐從此拉開序幕……
感受故事的魅力 擺脫乏味的升級
與一般網絡游戲最大不同的是,《刀郎傳》在打怪升級揀裝備的基礎上,還引進了強大的任務系統。不僅有針對NPC的任務,更增加“人”的元素,使玩家接受到的任務,是針對另一玩家,從而演繹出精彩不斷的故事情節,使玩家徹底擺脫了長期升級的乏味,真正做到了人與人的互動性,大大增加游戲的趣味和魅力。
游戲中設置了多種職業,隨著玩家的游戲進展,各個職業都將不斷升級,獲得全新的身份、裝備和頭銜。讓玩家在游戲世界里,感受自己不斷努力、付出艱辛后的光輝與榮耀,這對現實生活中的人們有所勵志和啟迪。
2D風格的華美艷麗 3D空間的震撼沖擊
從全3D的游戲引擎、美術一直到全面策劃,《刀郎傳》全部由中國人完成,也凝聚了我們所有的智慧,代表著世界一流網游技術。游戲展現出來的視覺沖擊力,是最引玩友矚目,也最讓我們自豪的。《刀郎傳》深刻體現東方美學的獨有神韻,在克服了2D平面視覺單一,人物卡通的缺點后,又成功保留其風格華美、刻畫精致的優點。一掃歷史神話類游戲一貫的陰暗、壓抑的畫面風格。
久違了的藍天白云、荷塘綠野,神秘的昆侖仙境、美麗的海底龍宮一一展現在玩友眼前。游戲使用清新亮麗的顏色渲染場景,人物的造型俏皮可愛卻也不失寫實的神韻,NPC的對白更是幽默暴笑,把玩友引入一個全新的奇幻世界。
武術神韻淋漓盡致 美食意境嘆為觀止
《刀郎傳》更革命性的在網絡游戲中,引入了中華武術連擊系統和美食文化。讓玩家在玩得興高采烈之時,更能淋漓盡致感受到中華文化的恒久魅力。
戰斗方面,游戲引入了獨一無二的套路連擊系統。針對刀、槍、劍、棍等武器,每種武器都數套自己所獨有的招式套路,每套招式又分別由7~10招組成。最重要的是,這些精美華麗的招式套路是由玩家自己隨意組合各種招式打出的,從而形成整套的套路連擊。并且武器的種類和招式的套路還在不斷追加中。
另外,游戲中設計了108種經典美食,這108道菜式匯八大菜系之精髓,集各地美食為一堂,為游戲中喜愛美食的玩友提供了大展身手的機會,讓大家體味到上古時代也有“滿漢全席”的游戲效果。
除了上面介紹的之外,《刀郎傳》更有許多趣味獨到的設計,如人物豐富的表情、肢體語言;9種聊天頻道,完善的師徒、結拜、結婚系統、部落聯盟或發動大型戰爭、全面的騎乘設置,龐大的裝備系統等等,都使的我們對《刀郎傳》的正式面世充滿了期待。