RAMBUS在公布有關DRAM微線程技術時表示,該技術的引入可將DRAM存儲器帶寬提高至目前二到四倍。
微線程可以提高內存系統的利用率,通過DRAM提高更多的可用數據帶寬,來滿足存儲控制器的要求。與多數應用程序相比,一個典型的主流DRAM,一次單核心運算所需的數據量是非常大的。因此,內存高帶寬被用于傳送較小的相關數據,而微線程能夠使DRAM提供幾個更小的相關數據片,來代替大數據片,在獲得最小功耗的同時,提高了內存帶寬的有效率。
Rambus的一項分析顯示,一個標準的GDDR SDRAM內存,在3D應用程序中,每秒鐘可以對5千萬到1.25億個三角形進行處理。如果同樣的GDDR SDRAM內存,在引入微線程技術的情況下,每秒鐘可處理的三角形數,將達到一億到五億個。通過提高了三角形處理的表現,當微線程被應用在DRAM核心時,終端用戶便可以得到更加豐富的視覺效果。
最近,我們剛剛討論過RAMBUS是怎樣企圖打入3D市場的,又是怎樣擠進Sony和NVIDIA的PS3市場的。現在看來,它們就快進入PC市場了。
(第三媒體 2005-04-07)