將RockstarGames和19世紀的西部牛仔們聯系在一起似乎是讓人感到奇怪的,因為前者向來都是堅定的推崇都市暴力和動作類作品,象《GTA》和《英雄本色》就是其典型的代表作。然而事實上Rockstar位于圣地亞哥的游戲小組正在制作這樣的一款游戲,這部名為《紅色左輪手槍》(RedDeadRevolver)的西部槍戰片原定是由CAPCOM獨立開發的,可是后來CAPCOM卻出于某些方面的原因放棄了該款作品,游戲的開發權也隨之落到了RockstarGames手中,并計劃于今年7月在PS2和XBOX兩大家用機平臺上發售。
故事背景設定在1881年,游戲主角是孤兒Red,而游戲的主題是在街機上常見的復仇射擊型,開場序幕以倒敘的手法展現,有點象電影《印地安納瓊斯與圣杯》的開場表現手法,玩家將首先在一名印度老巫的講述下回到十年前,那時正是美國西部淘金熱的鼎盛時期,Red一家也隨著瘋狂的人們來到了西部邊境,并幸運的發現了金礦,一夜間便從潦倒的平民成為腰纏萬貫的富商。然而財富并沒有給Red的家庭帶來幸福,當以KenJoe為首領的墨西哥強盜集團打聽到這個消息后,災難便降臨到了Red一家頭上:父母被殺,兄妹被害,辛苦得來的財富也被強盜們洗劫一空,只有Red幸運的活了下來,并被印度老巫收養。十年后,Red已經長大成人,血債只能血償,Red也即將踏上一條荊棘坎坷的復仇路。
《紅色左輪手槍》是一款以第三人稱視角的動作射擊類游戲,雖然在某些任務中會有一些秘密潛入成分在內,但主角快速的移動,和NPC性質的人物交談從而獲取相關消息仍將在游戲進程中隨時出現。游戲剛開始時也會有一個引導性質的章節,那位神秘的印度老巫師將幫助玩家熟悉相關槍械的一些基本使用和控制。游戲的單人模式由許多不同性質的任務組成,早期的任務將在一個小鎮和一支貿易隊伍中展開,之后你會上演從奔馳的馬兒身上跳到疾行的火車上的驚險動作場面,還有躲避一些突如其來的伏擊,防止總統遭人暗殺以及在被敵人捕獲之后如何成功逃離敵軍營地等任務內容;在游戲中玩家的另一個目標就是獲得足夠多的獎金,當然獎金的數目將對應與完成任務的難易情況而定,你也可以通過救助平民來獲得獎金,而當其數量達到一定程度后,玩家就可以建立自己的城市,這類似于另一款的《DarkCloud》游戲風格,不過在城市的元素組成上玩家還可以安置哨兵,以應對敵方突如其來的偷襲。當然,游戲的重點畢竟還是在于戰斗,當玩家進入某個戰斗區域時,屏幕上會有一個簡短的介紹以及敵人位置的總體布局,接著將是一場激烈的槍戰,每一關卡的土匪都是形形色色的,名字也是五花八門,象Gigolo,Ugly,以及Scrooge都會是常見的角色。大部分的時間玩家都會和一些標準的敵人戰斗,不過每一關的結尾都會有一個討厭而難纏的BOSS站在你的面前。任務的難度由低到高,在某些戰斗場景中還會出現一些搞笑的鏡頭,比如在馬匹的屁股后面點燃炸藥,然后便是匪徒們被驚的屁滾尿流地四處逃命;還有一關是一些敵人拌作鬼樣在你面前晃來晃去,結果輕松一槍便被解決,上前仔細查看,不過是3K黨成員(KluKluxKlan),這也從另一個側面暗示了游戲的獨特背景。
Rockstar的作品總少不了一些暴力畫面,雖然游戲人物看起來有一點卡通似的可愛,但在激烈的槍戰中仍有爆頭時鮮血濺出的血腥鏡頭。武器控制上,游戲允許玩家手動或是通過自動瞄準系統進行戰斗,后者使你的控制更為輕松,反之手動瞄準對玩家的能力提出了更高的要求,模擬搖桿用于人物運動和閃避動作的控制。戰斗中玩家可以憑借雷達得知敵人的狀況,并隨之展開多種方式的攻擊模式,你也可以藉由跳躍、繞到敵人背后等各種豐富的動作來一口氣與敵人決勝負。戰斗中Red還有一項獨特的超級移動術------“DeadEye”,說簡單了也就是減緩時間進速,從而有所行動,類似于《英雄本色》的“子彈時間”特效。值得一提的便是除了主角Red,游戲中玩家還可以控制其他5名角色,每一名也都有不同的專長,其中包括名為Diego的墨西哥將軍。
至于游戲中的舞臺關卡,包括了鐵路、街道、西部城鎮、酒吧等各種豐富地形,而登場人物更是網羅了一般玩家在西部影片中所能看到的各形各色人物,濃厚的西部風味感覺,對于喜歡西部片的玩家來說,將可以說是一種全新的體驗,正如制作小組成員DiegoAngel所說的那樣,目的是為了讓游戲再現當時的歷史片斷。很多玩家小時侯都在掌中把玩過左輪手槍,就是沒有真正做一次荒野大鏢客的機會,現在機會來了,還等什么呢?抄家伙吧!