據傳,在一次會見中, NVIDIA公司透露:公司下一代GeForce顯卡驅動將支持多線程和多核心處理器。NVIDIA的一位代表指出:多核心芯片能夠促進現在的圖形處理單元(GPU)的性能發揮,在游戲中它甚至能夠提高30%的性能。
據悉,NVIDIA GPU軟件副總裁Ben de Waal曾在發言中提到:“通過采用多線程技術來提高顯卡驅動程序的性能,我們有多種途徑。”NVIDIA的代表說:“NVIDIA的顯卡驅動在進行頂點處理時做到了負荷平衡。當GPU繁忙時,它可以把一部分工作交由CPU來處理。它把頂點處理的工作負荷同步地交由分離的線程和處理器來進行。 NVIDIA聲稱:公司已計劃生產支持先進的雙核心和多核心芯片的顯卡驅動。根據Mr. De Waal的估計,采用新驅動的雙核心處理器系統可以提高執行效能在5%~30%之間。
通常,當服務器程序運行在兩個或更多個處理器上時,可以說它更多受益于硬件核心處理器,而不是臺式電腦的軟件。例如,當AMD發布第一款雙核心處理器芯片時,公司預計:這款新雙核心服務器處理器與單核心AMD Opteron處理器相比,執行效能將有90%的提高。AMD相信,臺式雙核心芯片不僅適應于同時運行許多軟件應用程序的場合,而且特別適用于那些所謂的專業消費者和數碼多媒體的狂熱愛好者們。
對受益于多核心技術的顯卡驅動程序,NVIDIA并沒有提供它的任何確切的發布日期。但是說公司不久將發布改進的多GPU支持的驅動。(第三媒體 2005-06-21)