在顯卡GPU不斷更新換代的今天,到底該怎樣去評價一款顯示卡的性能呢?越快的核心就能帶來越強勁的性能?有可能利用其他硬件規格的變動來提升顯卡的性能呢?我們首先要了解顯示卡的簡單工作原理:
首先將CPU 送來的數據送到顯卡芯片(GPU)里面進行處理;然后將芯片處理完的數據送到顯存;接下來由顯存讀取出數據再送到數字模擬轉換器(RAMDAC) 進行數據轉換的工作;最后將轉換完的類比數據送到顯示屏。
我們可以看到決定顯卡的性能的關鍵因素除了顯卡的顯示核心外,顯存的帶寬和容量也直接影響著顯卡的性能。在高分辨率的應用以及大量3D場景(例如目前的流行的網絡游戲《魔獸世界》)渲染的時候,大容量顯存就顯得非常關鍵,因此當顯存容量不足的時候,系統會自動調用內存作顯存使用,然而在速度上內存當然是無法和顯存相比的了,這樣顯卡的性能自然也就受到影響。