《航海世紀》繼“革新版”之后重拳出擊,隆重推出海陸攻城戰!在攻城戰版本中,玩家可以通過集體組織的形式控制世界知名港口城市,構筑自己的夢想帝國,親身體驗開創偉大航海時代的歷史榮譽!
由于世界各地有許多大公會成長起來了,國王發覺長期下去,會對自己的權位造成威脅,所以找市政大臣商議。如何應付此種場面。最終討論的結果,是開放部分港口的管理權,讓世界各地的公會進行爭奪。表面上是國王轉讓港口管理權給各大公會,實際真正的目的是在于削弱各大公會的實力。所以每星期舉辦一次管理權爭奪戰,并對爭奪資格以競選的方式,看哪個公會出資高。這樣另一方面可以充實國王的國庫。一箭雙雕的陰謀。
于是各大公會紛紛籌備攻城戰。準備了大量的資金,進行爭奪此權力。因為對各大公會來說,這也是一次機會,可以擁有港口管理權,獲得國家機密軍事物質資助。所以不管國王出于什么樣的目的,對于發展各自公會實力還是很有必要的。
世界其他國家的市政大臣也了解到此陰謀,于是紛紛建議自己的國王也進行效仿,開放城市港口管理權的爭奪。一個充滿陰謀、機遇、混亂的新攻城戰時代悄然降臨。
為了配合攻城戰的可操作性,在《航海世紀》現有內容的基礎上,增加了很多輔助內容!同時邀請航海愛好者在2005年11月15日至2005年12月31日在測試服務器搶先體驗攻城戰的樂趣。
下面,先讓我們一起來看為配合攻城戰特意增加的內容吧:
1、 全新增加韓國著名島嶼:濟州島與郁陵島。島內不僅風景如畫物產豐富,還有全新的守護火狼、守護靈虎BOSS級怪物,堪稱打寶圣地。由于地理位置的特殊性,韓國雙島作為亞洲地圖要沖,為攻城戰提供了強大陸基支持,使中、日、韓的港口城市爭奪變得神秘莫測!
2、 人物可以自動尋路!有了這個功能支持后,某些地型上不可直線行走過去的地方也可以自動繞過去,方便玩家平時移動,還為狹窄空間的肉搏戰創造了戰術空間。
3、 海戰自動炮擊!玩家可以在海戰的時候同時選擇兩個攻擊目標,如果按下自動炮擊的功能按鈕,這兩個對象只要符合開炮條件,可以自動開炮向目標轟擊,以前腹背受敵時手忙腳亂的尷尬將一去不復返!
4、 增加突擊艦載重量,同樣的條件下突擊艦可以拉長航線,為攻城戰的偵察與長途奔襲制造戰機!
5、 所有炮彈重量降低50%,大型戰列艦可以不為彈藥補給犯愁了!
6、 增加很多新道具和寶物,其中奧秘留待您親自體驗吧!保護證?技能修煉卷?超級火炮?超級彈藥?新服裝?甚至新船……
7、 便捷的倉庫NPC領獎功能,線上線下活動的獎品都可以通過與倉庫NPC對話而輕松獲得。
全方位的人性化功能與平衡設置,給攻城戰增添更了多的樂趣。最為神秘的攻城戰規則與細節請繼續關注我們的報道。
(新聞稿 2005-11-26)