1、《機戰》
游戲類型:MMORPG
開發公司:天晴數碼
國內運營:網龍(中國)
國內第一款自主研發的機甲網絡游戲《機戰》,在當年立項的時候,也算是第一個“吃螃蟹”的了,游戲的主玩點由傳統的打怪升級、修習法術,轉變成裝甲研究、武器改良、機體進化、資源爭奪等帶有機械人色彩的內容。可能是出于照顧擁有低配置電腦的國內玩家,《機戰》采用了2.5D技術,但時下已是2006年了,是否能被要求越來越高的玩家接受還需市場檢驗。《機戰》從最早宣布要進行測試到現在,已經有1年多的時間了,中途也屢次宣布延期,玩家似乎等得忍無可忍了。官方最近的新聞表示已經進入了研發的最后階段,將于今年春季上市。
2、《機甲世紀》
游戲類型:MMOSLAFRPG(大型多人在線戰略決策動作射擊角色扮演游戲)
開發公司:游戲蝸牛
國內運營:游戲蝸牛
《機甲世紀》號稱“網絡游戲也可以實現THE END”,而MMOSLAFRPG一長串的定語似乎也把它和傳統的MMORPG作了區隔。該款游戲最大的賣點就是“世界可消亡”,兩大陣營的玩家可以在服務器之間移民、征戰,當一個世界被一方陣營完全控制后,該世界宣告消亡,玩家可以選擇離開游戲,也可以自由轉移到其他世界。(簡直是一種超越現行MMORPG的新玩法,具體怎么消亡還沒有體驗過~ ~)
作為一款機甲游戲,變形、組裝、合體也是游戲中的特色技能。另外,從官方發布的資料看,本作非常講究團隊配合和戰略,并強調單機版的高動作性。總的來說,對國內這款開創性的機械戰爭網游期待值很高。