本屆GDC2005上,索尼技術人員講解了PS3的游戲開發環境。雖然PS3的主處理器采用了非常復雜的多內核結構,索尼將會提供開發者已經非常熟悉的工具軟件以及新的工具讓開發者進行更加有效率的游戲開發工作。
“CELL的結構非常復雜。我們能做的就是使其對你來說變得簡單,你們不需要在我們每次推出新芯片時掌握新的API(應用程序接口)。”SCEA開發關系部經理MarkDeloura說。索尼已經與IBM和東芝合作4年進行CELL的開發,工程師是在上個月公布CELL的細節的,正式公布了該芯片的多處理器內核結構。不過索尼表示,CELL將會兼容目前市面上的多種開發工具,開發者無需掌握新的程序語言。