IREM繼推出《櫻板消防隊》之后,這股救火浪潮的勢頭就越來越洶涌澎湃。在前些日子成功參與《猩紅之淚》制作的SPIKE,目前正獨立開發一款擁有全新理念的消防ACT游戲。眾所周知,消防員這個職業最需要冷靜的判斷、果斷的行動、團隊的合作。所以此游戲將采取三個主人公的平行設計,消防隊長、建筑師、警察這三個身份性格迥然不同的人為了各自的責任走到了一起....
在某一年的平安夜,SA CITY的超高層大廈‘CLAYTON TOWER’內正在舉行內部人士才家的奠基PARTY,在一派歡樂喜慶的氣憤中,天有不測風云:在這座新落成的超高層大廈中爆發了前所未見的烈焰,火勢一觸即發,仿佛一個紅色的惡魔慢慢地吞噬著生命。面對如此形勢,SA CITY的消防隊員又怎么會無動于衷呢?01小隊奉命出動!
人,在面臨生死存亡的時候,往往最能表達出自己最真實的一面。而這也正是《HARD LUCK》在游戲中所重點描繪的。在被熊熊烈火包圍、身處隨時有倒塌危險的大廈,有比這更惡劣的極限狀態嗎?通過玩家的行動作為主線,穿插形形色色的眾生相,讓我們一起來感受這沉重的真實。然而,這也是《HARD LUCK》的魅力所在。
時間,在火場中顯得尤為珍貴。大廈隨時都有倒塌的危險,在大廈中一共有20名生還者等待著玩家的救援。而根據玩家拯救的人數差異,最后所看到的ENDING也會有所不同。大廈中的每一層所限定的時間都不是太長,所以一是否能完成特定的EVENT POINT或拯救生還者后,有時間的獎勵就暫時不得而知了。