AGEIA公司已經有消息傳出他們同索尼公司已進入了簽署協議的階段,同意Playstation 3中使用AGEIA的 PhysX SDK芯片。
AGEIA PhysX SDK是采用硬件加速的物理運算引擎PPU,是下一代在此方面的領先解決方案,并且在多種游戲機中得到了廣泛的應用,比如Epic Games的Unreal Engine 3。 此外,AGEIA PhysX SDK所具有的多線程能力極大地增強了Cell處理器的性能。對SCEI和AGEIA來說,許可協議的簽署使得AGEIA PhysX SDK在PLAYSTATION 3中得到最優化,同時也將包括其在PLAYSTATION 3軟件開發組中的最優化。前沿支持將由SCEI負責。
對AGEIA來說,作為計劃的一部分——將把PhysX作為自身的一種平臺,這顯然是一個相當不錯的舉動。開發者應該無視何種平臺而能編出相同的API碼,并且無論它是PC還是控制臺都有一個相兼容的物理裝置。很有興趣看看在Xbox 360中的Cell和PowerPC芯片到底增強了什么,因為AGEIA提到他們的PC解決方案使得性能是多么的快。這些將在E3展中揭曉。(第三媒體 2005-07-26)