Intel在臺北Computex上宣布,下一代整合芯片組G965將在今年8月14日至9月18日間發布,同時G965的顯示核心命名為Graphics Media Accelerator 3000(簡稱GMA3000),將在業界率先提供對DirectX 10和Shader Model 4.0的支持。
根據Intel公布的資料,GMA3000采用了優秀的可編程單元,并且不再區分傳統的3D單元和視頻單元,而是每個執行單元都可以進行3D渲染和視頻處理,這種彈性設計可以避免執行單元的閑置和浪費,性能也有所提高。Intel舉例說,傳統的顯示核心擁有8個執行單元,3D單元和視頻單元各半,由于正常情況下3D渲染和視頻處理不會同時進行,因而造成一半的執行單元被浪費,而GMA3000的可編程單元可以把所有的執行單元用于3D渲染和視頻處理,大大提高了執行效率。
除了支持DirectX 10和Shader Model 4.0,GMA3000也將動態視頻內存技術(DVMT)提高到了4.0版本,在讀取系統內存時更具效率,而且最多可分享256MB系統內存。
此外,GMA3000首次支持硬件光影轉換(T&L)和硬件裁剪,改良了early Z引擎,并加入Occlusion Query機制(就是由軟件開發人員標記可視面的方法),同時各向異性過濾的動態取樣由4×提高到16×,浮點精度也由24bit提高到32bit。
在視頻顯示技術上,GMA3000的Intel清晰視頻技術(CVT)支持VC-1(WMV9)及AVC(H.264)硬件加速,可提供高級非交錯顯示、先進顏色控制、高質量視頻縮放等功能。
(第三媒體 2006-06-08)