陣地戰你游擊戰你更喜歡哪中戰法,激戰我們不僅給完家提供了游擊戰還為完家提供了規模宏大的陣地戰。下面就陣地戰想玩家介紹以下。
“陣營戰”,是《激戰》中一個重要的玩法。
玩家們可以選擇加入服務器中兩大陣營中的一個,并為其效力。玩家可以和其他同陣營的玩家一起,透過陣營戰爭的形式,讓兩大陣營間數千個團隊進行大規模的對抗。并且,兩大陣營在游戲地圖上占領的區域大小,會依據一定時間內某陣營對戰的積分而有所消長。
與《魔獸世界》相比,《激戰》在對抗性上將更為專注,因此也將格外慘烈!
陣營戰!拿下屬于你的城邦!
運籌帷幄,激戰天下!
陣營的抉擇,勝負的旋律!
同盟?還是敵對?
加入屬于你的陣營!
奪下你的城邦!讓世界為你吶喊!
到底什么是陣營戰?
陣營戰是激戰(GW)中12人對12人的大型地圖,但是你并不需要找齊其他11人才能開戰,你要做的只是找到3個隊友,組成4人小隊進入戰場。你的小隊會與其他兩個同陣營的小隊一起作戰,擊敗你們的敵人。
陣營戰是激戰(GW):Factions(暫定名)中的諸多新的對戰地圖類型中的一個。在游戲中,兩個互相征伐的陣營盧克森和庫爾茲克之間有一條不斷變化的分界線。根據雙方成員的表現,這條分界線會向某一方的領土推進或后退,并影響到一些前哨站的歸屬權。邊界線會顯示哪張地圖上正在發生陣營戰,如果盧克森的邊界線向前推移,則無疑該陣營取得了巨大的優勢,反之亦然。主要的陣營戰地圖是 鹽霧海灘,當邊界線處于中間時,這張地圖可以用來進行戰斗。
一旦某個公會宣布效忠庫爾茲克或盧克森中的某一方,玩家就可以通過他們公會大廳中的NPC進入陣營戰的戰場。
我如何贏得陣營戰?
無論你傾向哪一個陣營,陣營戰的目標都非常簡單:首先獲得500分的一方獲勝。分數是通過殺死敵對玩家和占領特定的控制點得到的。每殺死一個玩家只能得到1分,所以獲勝的關鍵是占領分布在地圖上的眾多控制點。你所占領的每一個控制點都會每隔一段時間為你提供一些分數,所以,控制更多的地點,你就可以更快達成500分的目標!
控制點?聽起來是個新玩意!
每張陣營戰地圖上都有若干控制點。它們在小地圖上通過彩色標記顯示出來。要奪取一個控制點,你在該處的隊友必須多于敵人的數量。每個玩家在控制點狀態條上都顯示為一個“點”,當某一方的“點”的數量達到4個的時候,就達到了上限。你方的“點”越多,你就可以越快占領這處控制點(或者削弱敵人在這里的控制力)。如果敵方在某個正在爭奪中的控制點處擁有多于4個玩家,那么你就必須干掉他們以在人數上占優勢。
現在我給大家介紹一下陣地戰應該注意的問題。
很多事情都值得你注意。下面是一些關鍵性的提示:
1. 陣營戰的關鍵是機動性:要奪取一處控制點,你的小隊必須盡可能的迅速運動,以奪取主動。對己方使用加速技能或對敵方使用減速技能可以讓你領先對手,這意味著你可以迅速奪取一個控制點,并更快地向下一個點進發。我發現“沖鋒!”這個技能非常有用。
2.戰局在一開始很難看出勝負:落后30分并不意味著一切都完了。我曾見過許多玩家在可以輕易扭轉戰局的情況下灰心喪氣地離開戰場,不要輕易言敗!如果你和一些不認識的人組隊作戰,請嘗試進行磨合,并盡快出發奪取控制點,如果你獲得了一些關鍵的玩家擊殺點數,并奪取了控制點,戰斗的局勢就會馬上逆轉!
3.復活:死于陣營戰中的玩家會自動復活。這一點非常重要,因為你不再需要考慮什么復活徽記或者復活技能之類的因素了。有些時候,能夠快速復活就意味著可以拿下一個控制點,但是如果你無法快速復活也不打緊,因為20秒后你就又是好漢一條了。
4.控制死靈奴仆: 這種戰術之所以流行是 因為死靈奴仆大軍可以輕易淹沒敵人,占領陣地。但是凡事沒有絕對!玩家可以從泰瑞亞大陸那里學習到“維拉塔的光環”這一技能,利用此技能可以控制敵人的死靈奴仆。你也可以利用“加速”這個技能,迅速沖到下一個據點,死靈奴仆移動緩慢,無法對高機動性的隊伍造成足夠的威脅。同時也可以集中火力攻擊“宿主”,一舉摧毀他的死靈大軍。
5.范圍攻擊:元素使經常可以通過高傷害的范圍魔法來控制據點。一名元素使可以在跑動中施放“地獄火”或是“雙龍術”,迅速解決敵對npc。但是要注意的是,這些npc還會回來的,所以如果你只身一人,那么要學會自保。或者與你的朋友結成小隊,形成防御體系,那么元素使的攻擊力就更顯露無疑。
6.如果你無法奪取一處控制點,就馬上向下一個進發:玩家應該明確,獲勝的目標是盡快得到500分。如果有大量敵人盤踞在一處控制點,你們就應該盡快奪取更容易攻下的控制點。
7.12人分成數個小組作戰通常比一擁而上更有效:如果你們的4人小隊配合默契,那么奪取控制點的戰斗可能比12人一起攻打同一個點更輕松。同時分組也更利于互相支援配合。有時你確實需要組織大隊行動,但通常分散行動以奪取多個控制點是更加行之有效的辦法。
8.一些可以被玩家利用的npc:如果你與那些的精英NPC交談(如鹽霧海灘的鹽霧龍),他們會陪你一起作戰。每個NPC算作一個賽點,與你的據點搶奪息息相關。你失去了一個據點,那么NPC就會消失,你必須要奪回控制權,才能夠再度召喚NPC。
有什么勝利的獎勵嗎?
取勝當然會獲得本陣營的榮譽值。大地圖上的邊界將會隨著戰事的變化而改變。邊界周圍的前哨站也會經常易主。最好的例子就是位于邊界中部的前哨站“豐收神殿”。這里的控制權每天要交替好幾次。
當你擁有了足夠多的榮譽值,你“所在的公會”在本陣營中的地位自然會提高,最終占領一座前哨城市。控制一座前哨城市將為你帶來最高的當地特權,享用當地最好的一切。
激戰重現,王者歸來!
(第三媒體 2006-06-27)