最近一段時間,轟天雷T系列真是越來越火了。尤其是T5,在配備了21.5寸“刀鋒”潤眼屏之后,該機更是賺足了眼球,成為臺式機市場熱議的焦點。當然,刀鋒屏的助陣僅是T5人氣飆升的一方面原因,而消費者真正關心的,則是其內部蘊含的強勁動力。該機配備了游戲“鉑金俠”Q8200四核處理器,以及顯存高達1G的9600GS獨立顯卡,成功的實現了幾乎所有大型3D游戲的流暢運行,可謂海爾為廣大消費者送上的一份國慶大禮。
耳聽為虛、眼見為實,編輯今日就用三款時下最熱門的游戲對T5進行全面測試,以發掘轟天雷T5的真實實力。這三款游戲分別是號稱“顯卡殺手”的《極品飛車13》、專業評測不可缺少的《紅色警戒3》,以及人氣極高的《實況足球2009》。
而根據最終的評測結果顯示,T5能夠非常完美的運行《實況足球2009》、《紅色警戒3》,即便是面對有“顯卡殺手”之稱的《極品飛車13》,該機亦有上佳表現,的確是游戲玩家的必備利器。空口無憑,下面還是讓數據來說話。
為使測試結果更接近T5在實際應用中的表現,編輯并沒有選擇廠商提供的全新機器進行測試,而是專門到賣場對出樣機型進行評測,這些機器已經運行較長時間,且安裝了多種應用程序,更加接近用戶正常使用時的操作環境。
首先還是來介紹一下T5的配置參數,T5配備了Q8200處理器、4G內存、500G硬盤,并配備了顯存高達1G的9600GS獨立顯卡,該顯卡位寬為128位,并非市場上常見的32位的縮水版,因此其性能表現值得期待。
進行游戲測試之前,先來看一下該機的3Dmark2006跑分,以對其整體性能有一個直觀認識。
經過測試我們可以看到,這款顯卡得到了7079 分的優異成績,這一分數足以應對市面上所有流行的大型3D游戲。
角斗第一場:《實況足球2009》VS轟天雷T5
首先登場的游戲是《實況足球2009》,這款游戲是KONAMI公司廣受歡迎的《實況足球》系列的最新作品。雖然該款游戲是此次參與評測游戲中對顯卡要求較低的一款,但是由于該版本游戲較其前作,在畫面質量上進行了全面升級,球員的隊服、表情等都更加接近真實人物,可謂史上對顯卡要求最高的足球游戲。
這里,我們選取了頗為耗費顯卡資源的開場時刻以及進球回放等場景進行測試,以期得到T5的最真實表現。同時,為了得到更好的畫面效果,我們還開啟了8X AF特效,讓我們來看看T5在這款史上最“吃”顯卡的足球游戲中表現如何。
各項異性過濾(AF)開啟至8X,以達到更好的畫面填充效果。
比賽開場前的近景,這是整款游戲中最占用資源的鏡頭之一。《實況足球2009》對現場觀眾做了更為精細的處理,更好的模擬了真正實況轉播時的真實鏡頭。當然,這也給我們的顯卡帶來了較大壓力,但是T5仍然能夠保證45幀的優秀成績,讓玩家不錯過任何一個精彩鏡頭。
在禁區混戰中,T5能夠輕松保持在60幀的幀率,這也是實況足球的最高幀數。游戲運行十分流暢。
進球瞬間的回放,T5亦渲染的非常完美真實,58幀的成績堪稱優秀,讓玩家完美重溫進球快感。
可見,在面對《實況足球2009》時,T5表現得游刃有余,即便是很多獨立顯卡都倍感吃力的進球回放部分,T5也能在開啟8X AF的情況下,輕松跑出接近60幀/秒的成績,可謂完勝。
角斗第二場:《紅色警戒3》VS轟天雷T5
與實況足球相同,《紅色警戒3》也是眾多網站編輯們評測機器時必不可少的游戲之一,其采用了極低、低、中、高、極高五檔畫質來做區分。對于普通的低端獨立顯卡來說,一般能夠在中端畫質下流暢運行,而要在高畫質,甚至是極高畫質流暢運行游戲,那么一款主流的中高端顯卡是不可或缺的。下面來一起看T5的表現。
《紅色警戒3》是一款即時戰略游戲,但是即便如此,我們還是在將畫面設定為極高只之后,開啟了2X的抗鋸齒效果,已獲得更好的視覺效果,也借以反映轟天雷T5的真功夫。
由于開啟了垂直同步效果,游戲的幀數被嚴格控制在該款游戲預設的30幀以下。從上圖可以看到,T5在如此嚴苛的測試條件下,仍然能夠跑足接近滿幀的成績。而在實際的游戲操作中,編輯也并未感到任何卡頓感,非常流暢。
在戰斗場面中,T5已然能夠保持最低25幀的畫面速度,完全滿足即時戰略游戲的操作需求。同時,我們也從中看到了《紅色警戒3》軟件工程師們的用心,30幀的上限即節省了顯卡性能,同時能夠保障該款游戲的流暢運行。
可以看到,T5能夠輕松的在最高畫質下流暢運行《紅色警戒3》,并且在編輯為之“加碼”——開啟2X抗鋸齒后,T5仍然能夠跑出接近滿幀的成績,性能可謂不俗。當然,除了顯卡的功勞外,在此類即時戰略游戲中,由于需要運算的單位非常龐雜,游戲“鉑金俠”Q8200處理器的多線程處理能力也為T5助了一臂之力。
角斗第三場:《極品飛車13》VS轟天雷T5
《極品飛車》系列一直以“顯卡殺手”著稱于游戲圈。因此,它既是全球玩家為之瘋狂的賽車游戲,同時也是眾多硬件評測師手中的必備游戲軟件。而每一次《極品飛車》的新版推出,都將引發新一輪的硬件升級熱潮。
《極品飛車13》也不例外,據此前一些網站公布的數據來看,即便是ATI的頂級顯卡HD4890,在開啟全部特效的情況下,也只能在50幀左右的速度運行該游戲,其對顯卡的殺傷力可見一番。因此,編輯著實為T5捏一把汗。
在游戲開頭的酷炫動畫中,T5表現出色,一度跑出高于60幀的好成績,這也讓編輯信心大增,畢竟能以如此幀數跑完過場視頻動畫也不是件容易的事情。
第一輪測試,我們將游戲的圖像畫質全部設置為最高,但是并不開起抗鋸齒特效,目的是讓玩家看到T5與《極品飛車13》之間的真實較量。
在最高畫質下,T5能夠將游戲幀數較好的控制在30幀以上,完全超過了賽車類游戲26幀的流暢運行標準。在編輯的實際操控中發現,在最高特效下,游戲畫面已經被渲染非常細膩,車手的手套、儀表盤等細節均清晰可見,且頗具質感。
懷著激動的心情,編輯繼續給T5“加碼”——開啟2X抗鋸齒特效,這將大大增加顯卡的運算壓力。說實話,編輯對這種近乎虐待的行為非常反感,但是為了讓各位玩家更加了解T5,豁出去了。
測試結果另編輯非常驚喜,在開啟了2X抗鋸齒特效后,T5仍然能夠以28幀左右的成績流暢的運行《極品飛車13》。從畫面可以看到,車窗外景物以及車內儀表的細節變表現得更加細膩,將極品飛車系列堪稱完美的游戲畫面盡情展現在玩家面前。
令人遺憾的是,在編輯繼續嘗試4X抗鋸齒特效時,雖然游戲畫質得到了進一步提升,但是游戲的平均幀數僅有23幀,雖然在多數時候能購較為流暢的運行,但是在拐彎處,或者多車追逐時還是略顯卡頓。
無論如何,T5能夠在全特效、2X抗鋸齒特效開啟的條件下流暢運行《極品飛車13》已屬不易。在最高畫面效果下,T5無論是在畫面的細節表現,還是在操控的流暢程度上都完全可以滿足游戲玩家的需求。當然,編輯是為測試需求,才粗暴的將畫面設定全部調至最高,游戲玩家也可以依據個人需求,自行降低或者提升希望重點表現的畫面元素,以實現最優的畫面組合。
編輯評定:
T5確實是一款非常有實力的產品,它不光有游戲PC的酷炫外觀,更有游戲PC所必備的強勁動力。別的不用多說,能夠跑的轉《極品飛車13》就可以為其頒發游戲PC合格證書了。在中高端PC中,該機堪稱明星產品。
(新聞稿 2009-09-27)