當今電腦硬件的發展速度用日新月異來形容也一點不為過。硬件更新換代的周期早已突破了摩爾定律所能規劃的范疇,只需6個月甚至3個月便推出新一代的產品。這種情況在顯示卡市場更為突出,不斷推出的新品讓我們目不暇接,不斷發展的技術也讓我們獲得不斷的驚喜,在這樣的情況下了解和吸收新的技術就顯得至關重要。
可能很多朋友對顯示卡的規格了解得比較多,什么FX5900、什么Radeon9800,顯得頭頭是道。但真正要談到怎么用好他們手中的顯卡,怎樣才能使顯卡發揮出更高的性能的時候,他們往往就變得無話可說。其實了解新產品的規格固然重要,可以幫助我們正確地選擇適合自己使用的產品,權衡最佳的性能價格比。但是讓購買的顯卡發揮出最大的性能,最大限度地延伸我們的投資才充分地體現了我們DIYer的精神所在。
充分發揮顯卡性能的途徑很多,對其進行超頻是其中一項重要的手段。同時對顯卡的核心和顯存進行超頻處理可以大幅度地提升產品的性能,這早已被眾多DIY朋友熟悉和證實。除此之外,優化顯示卡的驅動程序也是一種非常有效的手段,這種手法DIYer可能還不太熟悉,或者由于具有較大的難度而沒有足夠的了解,往往想嘗試卻不知如何下手,這里我們就以雙敏電子最新推出的速配典藏系列中的佼佼者UNIKA速配5618XTc為例為簡要說明一下驅動程序的優化技巧。
![速配顯卡: 軟硬兼施用好您的3D顯示卡——UNIKA速配5618XTc軟件設置篇(上)(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
UNIKA速配5618XTc
我們先了解一下UNIKA速配5618XTc的特性和參數指標,它與驅動程序關系緊密,在安裝和優化驅動程序之前,我們一定要對顯示卡的特性有一定程度的了解,這樣才能做到心中有數,軟硬件相結合達到最佳的優化效果。
UNIKA速配5618XTc采用NVIDIA GeForce FX 5600XT 256位圖形處理器,支持128MB 128bit DDR高速顯存。它基于NV31架構,支持許多相當先進的特性和3D特效,包括支持AGP 4X/8X(支持快寫模式)、完全支持OpenGL1.4, DirectX9.0、整合CineFX渲染引擎,提供電影畫質般的游戲效果、支持Vertex Shader 2.0+,Pixel Shader2.0+、支持8x各向異性過濾,三線性過濾以及NVIDIA Accuview抗鋸齒技術,為用戶提供了夢幻般的3D品質。
由于UNIKA速配5618XTc采用了最先進的FC-BGA封裝方式,加之其0.13微米的先進工藝,它的超頻能力相當出色,可以穩定地運行在460MHz的頻率下,由此可以帶來相當大的性能提升。同時它采用的現代顆粒的顯存模組也表現十分突出,對性能的提升起著不可低估的作用。
由于驅動程序對顯卡的性能有著至關重要的影響,NVIDIA今天的成功在很大程度上要歸功于它驅動研發團隊不懈的努力,以其優良的驅動程序彌補了早期在芯片硬件上的不足,成就了今天的霸主地位。所以NVIDIA一直以來都非常重視驅動程序的研發,從聲譽雀起的雷管驅動開始,歷經了數代,NVIDIA不斷地改良著它的速度、穩定性和兼容性。近期NVIDIA又推出了具有劃時代意義的UDA一體化驅動 (Unified Driver Architecture)ForceWar 52.16正式版本,并且通過了WHQL(Windows硬件質量實驗室Windows Hardware Quality Labs簡稱WHQL)認證,它可以充分保證驅動程序的穩定性和兼容性。這一點非常重要,建議DIYer在選擇驅動程序的時候盡可能地選擇能過了WHQL認證的驅動程序。下面我們就來看看它給我們帶來了什么新的驚喜。
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ForceWare 52.16主界面
在安裝ForceWare 52.16這前,我們應該確認是否安裝了DirectX9,由于DirectX的版本也直接影響到顯卡性能的發揮,在這里我們強烈推薦安裝最新的DirectX9.0B。成功安裝好驅動程序后,在ForceWare 52.16的主界面上,我們可以看到驅動程序可以準確地識別到UNIKA速配5618XTc采用了GeForce FX5600XT的圖形處理器,BIOS版本為4.31.20.64,支持AGP8x,板載128MB顯存這些重要信息以及CPU和DricetX的信息。
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3D設置主界面
這一頁是3D設置的主界面,它的設置可同時應用于Direct3D和OpenGL兩種3D加速方式,在“圖像設置”中有優質性能、性能、質量三個級別,分別對應雙線過濾、混合過濾、三線過濾這三種紋理過濾算法,其中質量對應的三線紋理過濾方式可以獲得最好的紋理填充效果,由于我們的UNIKA速配5618XTc具有強勁的圖形處理核心,所以就選它了。中間的3D平滑處理就是我們常常提到的全屏抗鋸齒(FSAA)功能,由于全屏抗鋸齒功能會在提升畫面的同時大幅度增加系統開銷,降低畫面的幀數,我們建議可以考慮2X或4X的選擇,對于8X就不建議使用了。最下邊的各向異性過濾(AF)可以增加紋理過濾的采樣點,它通常是搭配圖像設置中的紋理過濾功能使用來提高紋理效果,對于UNIKA速配5618XTc來說,4X應該是不錯的選擇。
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Driect3D設置界面
在這里我們可以對Driect3D進行設置,對于UNIKA速配5618XTc而言我們可以在MIP貼圖中選取最佳圖像質量選項,它根據景物距離游戲者的遠近差異,顯卡會自動調用不同細節大小的紋理貼圖,避免不同距離使用相同大小紋理引起的景深失真以獲得最好的效果。中間的PCI模式紋理最大系統內統對我們沒有任何意義,可以不會理會。再下邊的啟用霧化表仿真我們可以鉤選上,選中之后,顯卡可以提升在游戲中煙霧的表現能力。
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OpenGL設置界面
我們再來看一下OpenGL的調整,大多數第一人稱射擊游戲(FPS)都采用了OpenGL的接口。紅透半邊天的射擊游戲反恐精英(CS)就支持OpenGL的3D加速方式,而且效果較Driect3D也更為理想。在一般情形下,我們不用鉤選“禁用對增強型CPU指令集的支持”和“啟用順應的OpenGL紋理鉗位功能”,除非在某種情況下它們和游戲出現了兼容性問題的時候才可以進行選擇。“默認的紋理著色深度”非常容易理解,根椐UNIKA速配5618XTc的情況,我們可以選擇最高的32位色深,它可以提高在游戲中紋理的渲染效果。下邊的緩沖器翻轉模式建議選用自動選擇,最下邊的垂直同步也讓它保持始終關閉好了。
到這里,我們已經完成了最主要的3D選項的設置和優化,它可以保證您的UNIKA速配5618XTc發揮出強大的3D性能。在下篇中,我們還會向您詳細介紹包括超頻設定在內其它的重要設置,讓您在UNIKA速配5618XTc的實際應用中了解到最新的技術,獲得最大的樂趣!(新聞稿 雙敏科技提供 2003-12-01)