《幕府:全面戰爭》和《中世紀:全面戰爭》讓CreativeAssembly在戰略游戲市場贏得了立足之地。“全面戰爭”系列是回合制與即時戰略游戲的結合,玩家在大地圖上移動軍隊,兩軍相遇后隨機進入即時戰略狀態。如今大受關注的《羅馬:全面戰爭》也即將制作完成,這款游戲是本年度最受期待的戰略游戲之一,在游戲中你將會看到同屏數千名士兵的壯觀場面。
與前作相比,《羅馬:全面戰爭》的重大改變在于其戰役地圖,戰場不僅宏大而且在細節上的刻畫也非常詳盡,你會發現戰場上有云雀在歌唱、蜜蜂在歡快的飛舞。地圖不再是一個平面,地形要素在本作中非常重要,戰場上有山丘、山脈、河流和森林。利用地形作戰是取勝的重要前提,例如在險要的關卡往往能夠起到一夫當關,萬夫莫開的作用,因此在邊境合適的地方建設堡壘將有利于防止外敵入侵,當然建設邊境堡壘的同時也要求征收更多的賦稅作為開支。玩家在游戲中還要注意敵人的入侵路線,由于地形的關系,你可以在適當的地方埋伏,或者阻斷敵人的物資運輸路,同時玩家在運輸物資的過程中也要萬分小心,以免遭到敵人或者劫匪的攔截。
在適當的地方發起戰爭是非常重要的,如果能夠在盟軍基地附近戰爭,那么在作戰的過程中盟軍將會派出援軍。這些援軍會在適當的時候,從適當的路線對敵軍進行側翼包抄或者后方攻擊。海上作戰也得到了改進,加入了海浪的要素,同時海上也會有風暴。