![江湖OL: 國產武俠網游《江湖OL》全面前瞻(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?
這句話出現在《江湖OL》的主題語上,讓人立刻回想起《笑傲江湖》里的場景。滄海一笑,人生如潮。“江湖”這兩個字究竟是什么意思?按照筆者的理解,或許就是形容人生的潮起潮落吧。快意恩仇的江湖人,孤獨卻不甘寂寞,豪氣但不乏柔情,用刀鋒劍刃一筆一筆刻下自己的墓志銘,留給后人的是無盡的遐想。他們的事跡早已無論對錯,沒有因果,只是每一次暢快淋漓的對決,碰撞出千古傳誦的光芒!
![江湖OL: 國產武俠網游《江湖OL》全面前瞻(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
![江湖OL: 國產武俠網游《江湖OL》全面前瞻(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
2005年,一款武俠背景的網絡游戲大作悄然浮出水面,沒有大肆宣傳,沒有前期的熱炒,但僅僅憑《江湖OL》這個名字,就深深的吸引了我。這里不正是我夢中期盼的世界嗎?這不正是我希望卻永遠無法企及的江湖嗎?在如今奇幻游戲大行其道的網游市場上,這樣一款游戲就宛如清新的空氣,撲面而來,不能抵擋……
筆者有幸,搶先體驗了一下這款真正的大型3D武俠游戲《江湖OL》,再沒有魔法,再沒有火炮一樣的所謂內功心法。這里的一招一式脈絡清晰,梯云縱讓你感受在電影里才能看見的空中刀劍相搏的快感,心法,陣法,連招更是各具特色,獨樹一幟。現在每次想起這款游戲,筆者激動得甚至有些語無倫次,太多的亮點恨不能瞬間說給大家聽,且讓筆者平復一下心情,細細道來。
![江湖OL: 國產武俠網游《江湖OL》全面前瞻(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
![江湖OL: 國產武俠網游《江湖OL》全面前瞻(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
游戲背景
武林輩有人才出,在那個紛爭的年代,總會出現一些英雄。一位被后世稱為武尊的高手一統江湖,換來數十年平靜,但他去世后,風云再起,武林分裂成三大塊,分別由三個不同武功派系的高手統領,他們正代表了正派,邪派和魔派,三派之間互不相讓,各有絕活,整個江湖盡是腥風血雨。
重要的是,三個派別分別擁有一枚“勢力圣石”,簡單的說,這是三派的鎮教之寶,這些圣石蘊涵著強大的力量,而且對別派有著增強的作用,所以,為了讓自己的派別更強大,三派不斷去爭奪對方手里的圣石,希望讓對方從此一蹶不振,走向滅亡。但這并不是那么容易的事情,各派對自己的圣石也看護得非常嚴謹,爭斗就在這樣的保護與爭奪之中愈演愈烈……
其實,不用說那么多,對于我們來說,江湖還需要背景嗎?不,不需要,所有的故事該由我們自己來創造!
游戲特色
1.武功修煉系統
沒有武功,怎么算得上一個武林中人?《江湖OL》重現了以招式為主的傳統中華武術,屏棄了某些游戲里類似魔法遠程攻擊的所謂內功,還江湖一個本色。玩家通過在《江湖OL》游戲世界的修煉、打拼,就可以逐步積累武功值,當武功值達到一定量時,就可以消耗武功值從NPC處學習自已想學的武功技能;各種武功的最高修為均為12層,隨著修為的增加,所消耗的內力也隨之增加,當然威力也將不同凡響。其中,曠世武功是需要武功修煉達到一定的火候才可以學到的,同時曠世武功修煉所需的武功秘笈在NPC那里是無法購買的,只能通過江湖探險獲得。所以,與同伴一起闖蕩江湖,勤加修煉,多做江湖任務,才有可能成為曠世高手。
2.輕功系統
《江湖OL》的輕功絕對是無法遮掩的一大亮點,輕功分為兩種,一種可以稱之為“草上飛”,一種可以稱作“梯云縱”。兩者的區別在于:“草上飛”式的輕功用于地面上的奔跑,不但節省時間,更能夠在敵對過程中出奇制勝;而“梯云縱”式的輕功則是騰空而起,過河越嶺不可或缺。另外隨時玩家等級的提高,江湖閱歷豐富,達到限定等級時,必須學會“梯云縱”式的輕功才可以進入一個新的江湖世界。輕功更是一種武功修力達到最高境界的象征。當你能夠凌駕于絕頂之上,一覽江湖美景,回憶少年時曾經歷的種種艱辛,看看現在自己傲視一切,真正能體會到一個江湖人心中的感慨吧?