通過眾多的科幻小說與科幻電影,于是我們認識了平行宇宙,也常常作著一個個穿越時空的美夢。《機甲世紀》作為一款科幻游戲,在提出創建“世界可消亡”的氛圍來豐富游戲性的時候,也多多少少跟“平行宇宙”扯上了關系。那么,我們所依托的“平行宇宙”到底是什么樣的呢?
要清楚地解釋這個概念,讓我們先來看一個著名的“祖母悖論”。大意是說:如果我們通過時空隧道回到了過去,遇見了我們的祖母,而我們又不幸的害死了祖母,那么既然祖母在年輕的時候就死了,未來的我又從哪里來?既然沒有了我,我又怎么會回到過去害死祖母?這樣便產生了一個悖論。這個悖論是建立在愛因斯坦的廣義相對論的基礎上。廣義相對論認為我們的宇宙是平行相通的,可以通過孔洞回到過去。正如所設想的一樣,如果回到過去成立,就必然產生上述的悖論。在愛因斯坦的狹義相對論中,我們又被告知時間和空間是彼此聯系的,由于光速恒定,所有運動,甚至時間本身都必須與之相對應,由此時間也是相對的。于是,人們為解釋上述悖論,提出“平行宇宙”的概念,這就是霍金的“平行空間理論”。 霍金解釋,時間旅行者回到過去改變歷史后,時間線便出現分杈,分杈的時間線展開的是另一段歷史。然而,如果我們能夠回到過去,就可能破壞因果規律。于是,祖母悖論也被這樣解釋:由于時間與空間相關,因此祖母被害,世界因歷史的改變被一分為二,從而產生時空的分枝,那么在這個空間里的我就不存在了,但另一個空間的祖母仍然存在,也便還有我存在。