游戲簡介 |
《互動武俠》是智冠研發的新型期刊式角色扮演類游戲(N-RPG),N的解釋可以為 NEW,NET,NEXT,意思為 創新式的角色扮演,網絡化的互動交流,下一代的游戲理念等含義;N-RPG是基于智冠的游戲電子服務化平臺(武俠在線)下的第一類電子游戲,它將以往單機RPG進行網絡化,增加互動性,拓展性,交互性;使得玩家在解謎,闖關,冒險之余獲得全新的感受;N-RPG的另一特質即為期刊式的販售和發行;所謂期刊式,顧名思義就是像期刊一樣定期推出,按章節通過網絡進行下載升級,也就是說做到了讓玩家可以玩多少買多少自由選擇的新型游戲販售理念,更為人性化 |
游戲以《三國演義》歷史故事為架構,融合 KUSO 劇情,人物全部化身為二頭身的可愛造型,不管是劉備,關公,張飛或曹操,孔明,周瑜,孫權…眾多知名三國人物都將可愛現身;游戲開放豪杰,鬼謀,醫者,猛將四大職業任玩家自由選擇,每個職業有其獨特技能與風格,如重視攻擊的豪杰,善用華麗法術的鬼謀,單練組隊皆宜的醫者及皮厚血多防御超強的猛將,玩家必須善用各職業之擅長方能稱霸三國; 游戲強調五大系統,其中網羅系統可供玩家捕捉 NPC,不管是三國時代知名謀士武將,下至阿通伯,小村姑,都有機會納為手下武將,玩家細心培養有機會成為出戰的強力幫手;玩家只要在戰斗時,網羅對象血量需低于一半以下,使用捕捉網道具將有機會把武將網羅至自己的隊伍,網羅對象最高等級上限只可大于自己的等級五級,另外要注意自己的隊伍是否還有武將空位; 另一個武將系統則是看玩家個人功力來培養菁英,平平都是抓趙云,怎么練起來結果完全不同……,的確,網羅到的武將可不是每只都一模一樣,在各方面的能力值和技能都有大相徑 |