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產品名稱 虛幻競技場2007 星際爭霸
產品圖片
產品價格 缺貨 缺貨
 基本規格
   開發地點 - 歐美
   游戲類型 - 即時戰略
 游戲資料
   發行代理 Midway Blizzard Entertainment
   發行時間 2007-03-02 1998
   開發公司 Epic Blizzard Entertainment
   英文名稱 Unreal Tournament 2007 StarCraft
   游戲簡介 全球期待的超級大作《虛幻2007》(Unreal Tournament 2007)將使用的新游戲引擎,支持更先進的特效,包括高度動態范圍光源,還有bump offset貼圖功\能,它們是新的1種光源形式,可以讓完整的平面呈現出更好的效果,像是1道墻壁上,布滿參差不齊的石頭之類的復雜畫面;另外,新特效也包括更真實的物理引擎,這是由Ageia";s Novodex所開發的技術;Epic總裁Mike Capps表示,這兩項最新的技術,還沒有任何游戲用過,將會震撼玩者的視覺 StarCraft(臺譯《星海爭霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發行的1款即時戰略類游戲,主設計師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃;這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處;但是與前作不同,星際爭霸被設置在1個科幻的故事背景里;游戲的故事線圍繞3個假想的銀河種族展開,它們是 Protoss(1個純精神,純能量的種族),Zerg(1個純肉體,純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者);這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64平臺
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