游戲簡介 |
游戲的全3D圖型引擎配合高擬真度的物理引擎,讓游戲的“真實”性有了讓人驚訝的表現,也讓策略的運用提升到了新的高度;比如1座房子,假如你把主要支撐物都破壞掉的話,它真的會倒塌——確保事先把你的人送出來!對于這種表現我有個深刻體會 我的人馬在1所英式莊園里搜索,不知道地下室里藏著1隊納粹鬼子,結果他們竟然隔著木地板沖我們掃射!其實;在游戲里拆房子已經是家常便飯了;此路不通時完全可以炸1條路出來;而不必找那把該死的鑰匙 游戲中任何物品都有穿透等級,換句話解釋就是,子彈可以穿透1扇薄木門,而在水泥墻上則會彈開;不僅如此,子彈的彈道表現非常真實,這就意味著1顆被石頭墻彈飛的跳彈,也許會反彈打到敵人身上,或者你自己身上,要不然就是飛得不知去向;同時武器也有使用損壞度,假如用1把1戰的古董槍,然后還要象機關槍1樣沖著門掃射,那門沒壞你的槍先報銷了; 這1切就意味著實際游戲中,沒有任何地方是安全的!敵人的AI表現不錯,根據地形都會使用不同的策略,用適當的武器來消滅我的弟兄們;假如你躲在1堵石墻后面,敵人會換采用火箭炮或者用手雷;假如你在開闊地,那面對你的就是機關槍或 |
Company of Heroes》是套以2次世界大戰為題材的即時戰略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發,并結合了‘Havok’物理引擎技術,所以游戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面,逼真的光影效果,細膩的人物與武器的3D模組,各種爆炸火光煙霧效果,讓《Company of Heroes》在看到的第1眼就使人眼睛1亮; 而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個《Company of Heroes》是以2次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領1支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始1路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個《Company of Heroes》游戲表現更豐富; 另外《Company of Heroes》因為使用了‘Havok’物理引擎,所以游戲中的每個作戰單位不但有更逼真的動態,甚至連游戲中的所有建筑物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰單位躲避到建筑物后方就不會受到 |