看了前面的一位牧師攻擊原本鐵三角的文章,鄙人不敢茍同,并不是因為本人是FS所以在這里為法師不平,而是作者在其文章中寫道的諸多不實觀點,我想予以反駁.
我們都有一個共識,那就是戰士擁有鐵三角中絕對不可動搖的地位,這是毋庸置疑的,不論在任何游戲中,戰士,就意味著最前線的戰斗,最快速的沖鋒,承擔傷害,保護隊友安全,在大局的控制上,這點戰士都無可替代,確實,在一個高級的副本中,一個戰士的好壞可以決定整個團隊的能力,戰士的姿態,攻擊,仇恨的控制,在這點上,騎士和雄德都遠遠比不上.
其次是牧師,不要說什么德魯伊的加血不比牧師遜色就可以替代牧師,這純粹是無稽之談,如果一個牧師只會加血,和一個能不停喝的血瓶有什么區別,這么說的人我只能嘲笑你的無知,你對牧師這個偉大職業的認識淺薄,牧師對于隊伍的作用遠不止加血那么簡單,牧師的群療,復活,耐力,盾,以及定怪(注意,是定怪!不是頂怪!)的能力,都是德魯伊望塵莫及的,這些對于隊伍來說,遠比單純的加血意義要重大的多,我承認德魯伊在很多方面也很優秀,但如果只是因為比加血的多少而和牧師比團隊的作用,那我只能說,這根本不是隊伍所需要的.
最后說法師,前面那位仁兄說法師只是一個效率的問題,那我只能說你沒碰到過優秀并且對于隊伍來說必不可少法師的時候,在后期的很多副本中,沒有法師,幾乎就是無法完成的,對于所謂鐵三角的說法,并不是無稽之談,也不是空穴來風,既然是戰牧法,就必然有這么說的道理所在,在所有職業中,這三個職業是最能控制局面的職業(你不承認我也無話可說,自己用過或親眼見過的人都應該明白),在副本中,不需要突出的個人能力,不需要過多的繁瑣條例,控制局面,這才是一個好的團隊通過副本的關鍵,對于控制來說,法師在這方面絕對要比術士優秀,如果硬要說術士控制哪里好,我唯一承認的就是術士能夠放逐元素,這點是法師所不能做到的,其他的來說,無論變羊對魅魔,還是AOE的能力,還有法師殺手锏的新星,這些都是從單體到局部控制的絕好技能,后面有人跟貼說術士能AOE,能用魅魔,能加血印,能用胖子,我只是感到好笑,你見過一個術士帶一堆寶寶的么?術士的AOE比法師厲害么?魅魔的睡有變羊時間長么?你有血印我還有奧術光輝呢!胖子,廢差一個,幾乎絕種!你說術士的石頭使團滅的幾率大大降低,不錯,但是一個能使團隊團滅幾率降低就能讓術士成為鐵三角,我覺得這個理由實在太牽強,站不住腳!術士無論是在單體傷害能力,還是群體傷害能力,以致單體控制,群體控制上都不及法師,我不是說法師比術士厲害,還是那句老話,鐵三角之所以被稱為鐵三角,就是因為他們都是團隊的控制者,而不是個人能力和帶給團隊能力的問題!還有一個很關鍵的就是,法師可以在很短的時間里利用AOE迅速吸收大量仇恨而為團隊贏取時間,也許這就是救命的時間,綁石頭或用干涉,這是一種控制能力.法師能在放出大量傷害(奧彈)的前提下吸收很小的仇恨(天賦,減40%),這又是一種控制能力!所以我要說得,是法師對于隊伍的作用而言,控制力要勝過術士,這就是法師能成為鐵三角的原因,而不是因為其他的什么原因!在后期副本,當你面對兩三個精英帶著五六個小怪時,你就會感嘆法師對于隊伍,并不只是效率的問題了!
每個職業都有自己的生存之道,每個職業都有自己的特長優點,這些特長沒有好壞,沒有優劣,作為一個玩家,用好自己的職業,贏得他人的尊重,這才是最重要的,因為我記得你時,記的是你的名字和你的人品,是你那顆讓我感動的心,而不是你是什么職業,你有什么裝備,你幾級!!!
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