2005年,是目標制作游戲的第10年。3月8日,8000萬天價史詩網游《天驕II》正式引爆公測盛事。期間,游戲同時在線人數逾越15萬大關,并成功的三次對服務器進行擴容。《天驕II》大步邁向勝利彼岸。
作為公測期間倍受玩家矚目的套裝系統,其種類、功效成為大家相互討論的話題。目標研發人員在設計的過程中,考慮到它的特殊性,想方設法把這個系統打造成《天驕II》最有趣的特色之一。我們知道,打造套裝前期,收集材料是一個漫長而痛苦的過程。一種顏色的材料需要收集到三個才可以打造出更高級顏色的材料,依次類推,為了合成極品裝備,就必須將最基本的白色怪物材料經過藍、綠、黃三種顏色的煉造,才能夠達到最后的極品紅材料。而作為時下最流行的套裝之一的朱厭系列,有能力配合特殊紅色材料,打造出一款極品紅裝的人,實在是寥寥無幾。
金屬性的朱厭套裝系列主要提升職業的會心一擊幾率,其各職業詳細情況如下所示:
俠客: 對木系敵人攻擊力、會心一擊幾率、金系狀態攻擊幾率、背后攻擊力
巫師: 會心一擊幾率、金系狀態攻擊幾率、對木系敵人攻擊幾率、木防御、反彈傷害