據悉,微軟主席比爾.蓋茨認為在手柄里加入運動感應功能并不會增加游戲機的吸引力。他反而希望強調游戲的群體方面。在今年舉行的E3一個采訪中,微軟主席比爾.蓋茨對MTV News網站表示,他并不認同眼下的運動感應手柄風潮,盡管任天堂的Wii和索尼的PS3都帶有這種手柄。對蓋茨來說,單單移動手柄并沒有什么大的市場吸引力。
據稱微軟在三年前就生產過一種支持3D動作的手柄,但從目前來看,微軟近期不會為Xbox 360添加運動感應手柄。蓋茨認為:“這是個有潛力的新點子,不過移動手柄對大部分主流游戲來說沒什么意義。當你只是想放下遙控器而不是打算著陸的時候,很難區分你是否要移動手柄還是做別的。人們并不總是一動不動地站著的,即使是飛行員在飛行時坐在椅子上也難以做到。所以目前這種手柄還有很多事情要做。”
據了解,比爾.蓋茨首次出現在今年E3微軟媒體簡報會上,蓋茨稱:“我們每星期都通5到10次電子郵件,討論我們正在想什么,正在做什么。”他甚至透露,他最近還參與了一些郵件討論,以確定計劃的Xbox 360的攝像頭除了游戲還可以有什么功能。攝像頭和蓋茨想象的這個行業的未來前景非常接近:群體游戲。他認為,單機游戲的游戲玩家將會越來越少,“有些游戲你想自己一個人玩個夠,不過大部分的游戲,尤其是當它吸引了男男女女和各種年齡階層的人士時,大部分的游戲都是群體游戲。游戲正在變遷。我們不能吊死在一棵樹上。當然永遠會有第一人稱射擊游戲和足球游戲這些東西,不過我們已經完成了許多充滿了新想法的游戲,因此許多人都會覺得很新奇而迷上它們。”
據稱,蓋茨對于微軟正在研制掌上游戲機的傳聞表示,“人們經常問自己,我是否有需要在口袋里裝上一個媒體設備、一部手機、一個游戲機還有一部來看書的平板設備?現在有一些集成部分功能的設備供人選擇,不過人們還沒打算接受集合所有這些功能的這么一種設備。不過若干年后,當硬件更強大時,我們會帶著我們的軟件平臺進入市場,而我覺得到時人們理所當然地認為會有更好的設備。” ,他提示公司可能有一天會進入便攜機市場。
(第三媒體 2006-06-02)