(新聞稿 世和資訊提供)微軟開發的《帝國時代》可以說代表了一個游戲的時代,曾那時游戲玩家大多分為兩派一是《星際》二就是《帝國》。誠然,這樣的一款游戲大作出現之后,便有了更多的模仿者。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國:現代曙光》就算是這樣的一款游戲。這款游戲的主設計師是曾經擔任《帝國時代》策劃的的Rick Goodman先生,相信有了前期的構思,加上更多的創新設想,是一款很出色的游戲。(官方主頁:http://empiresrts.com)
作為一款新型的即時策略游戲,《帝國:現代曙光》講述了人類漫長的歷史成長過程,劇情的發展從中世紀一直延續到第二次世界大戰上千年的歷史,歷經5個朝代。在游戲中玩家可以接觸到空、海、陸(記得當年帝國和星際風靡的時候,總是感嘆兩個大作的缺憾:帝國沒有空軍,而星際卻沒有海軍,《帝國:現代曙光》算是兩者皆得了)三類軍種的不同武器,并且不同時代里不存在重復的戰斗單位,以及人類文明的發展。和《文明》有相同之處,玩家可以指揮一個經濟軍事實力強大的國家,主要有英國(England),德國(Germany)韓國(Korea)法國(french)等,由于各國的歷史背景不同也就造就了各國的強項不同:有各自特殊的武器類型,科學技術,特殊的地理優勢和局限性,所以也就在政治,經濟或軍事上有著很大的出入。玩家要依據所選 國家的特征去布置計劃任務。
地圖最吸引人的特點是巨大:平地、山丘、島嶼,統冶者要懂得因地制宜,不同地型上建設不同建筑。
土地上還有種類繁多的農產品,四處亂奔的小動物和枝繁葉茂的深樹林。作戰資源是經濟的基礎,只有具備了它,才能正常發展,進行戰爭。每一個階段都有一個獨特的建筑過程,上升的過程中離不開經濟的發展,離不開作戰資源的儲備。所以玩家不僅要搞好軍事建設,經濟建設也是不容忽視的哦,若是國庫出現了赤字,國家就會動亂,這時候內憂外患就是國之將亡之日不遠了。
推薦顯卡:鐳風9500 CH版
圖形芯片:ATi RADEON 9500 (R300) VPU
顯存規格:128M / 64M 128bit-DDR
核心頻率:275MHz
顯存頻率:540MHz
顯存帶寬:8.8GB/s
顯示接口:VGA+DVI+TV-Out
硬件構架完全支持DirectX 9.0,將為新一代游戲帶來空前逼真的視覺效果,128bit顯存位寬,使顯存轉輸頻率每秒高達8.8GB,極速地加快了圖形處理速度、;4個并行Vertex Shader 2.0頂點著色引擎,具備真正的可編程能力,每秒可產生3億2500萬個三角形;支持最新的AGP 8X顯卡接口技術,每秒2.1GB的傳輸速率,提供了顯卡與PC之間的高速連接;新的SMARTSHADER 2.0和SMOOTHVISION 2.0技術為高端3D游戲帶來高品質顯示效果,提供了最真實的游戲體驗。革命性的視頻結構體系包含了VIDEOSHADER視頻引擎和FULLSTREAM技術,而內置的硬件DVD回放功能為各種視頻播放帶來了最佳的畫質。
《帝國:現代曙光》以帝國時代第二代的圖形引擎為基礎,同時吸取其他游戲優點制作而成。其中包含實時的陰影效果,白天和夜晚的交替變換,真實的地形和湖水繪制,水面反射和外界環境倒影制作。制作公司采用了全新的高級物理引擎,爆炸后是一片橫尸遍野,死后的士兵尸體會漸漸糜爛在空氣中。紋理制作更加精細,比如戰斗中的坦克,輪船和受傷的士兵隱隱灼痛的樣子。新的量粒子引擎會表現出逼真的爆炸效果,交通工具輾過后的深深車痕,士兵走過后的腳印和受傷后的斑斑血跡。游戲視角可以任意旋轉,允許玩家從不同的視角觀賞整個戰場變化。此外還有改進的戰爭煙霧,建筑結構和輪船下沉,船身中途折斷,飄浮在水面上。這樣的游戲,這樣的顯卡,能不讓您蠢蠢欲動嗎?(新聞稿 世和資訊提供 2003-10-28)