1,遠程/攻城都是遠程攻擊的方式。
2,如無標示,則以下近戰的攻擊間隔均為1.5,遠程/攻城的攻擊間隔均為3.0。
3,步兵、騎兵可以升級,每次提升攻擊力和生命值的10~50%。
4,Musketeer等遠程兵種對騎兵的傷害加成只存在于近戰中。
Explorer
生命值:400
視野:18
防御:遠程-10%
近戰:6,對守護者3倍傷害
遠程:12,射程16,對守護者3倍傷害
攻城:15
特點:無限復活,可建造城鎮中心和貿易站,可訓練獵犬
Settler
生命值:150
視野:14
防御:近戰-20%
近戰:10
遠程:3,射程2-14,對獵物4倍傷害,對馴服動物/攻城武器2倍傷害
攻城:20
特點:可進行資源采集,可建造各種建筑
Minuteman
生命值:300
視野:15
防御:近戰-20%
近戰:15
遠程:26,射程12
攻城:5
特點:生命值隨著時間而流逝
Crossbowman
生命值:100
視野:20
防御:遠程-20%
近戰:7
遠程:18,射程5-16
攻城:3
Longbowman
生命值:95
視野:24
防御:遠程-20%
近戰:12
遠程:20,射程4-22
攻城:10
Pikeman
生命值:120
視野:12
防御:近戰-10%
近戰:8,對騎兵5倍傷害
攻城:32