
Tips 5: 系統結構--2.0和x.1各領風騷
2.0--雙衛星音箱:2.0只是一個 “民間稱呼”,它的標準叫法是立體聲音箱。2.0音箱在架構上更適合讓中高頻良好銜接,這一系統支持大部分標準的電腦聲卡,安裝簡便。另外,由于不包括低音炮以及會增加低音效果的較大獨立音箱,因此這種音箱所占的空間比其他系統要小。
2.1--雙衛星音箱,一個低音炮:喜歡刺激音效的人對低音有特別的要求,2.1系統由此應運而生(2.1中的 .1 意思是系統包含一個低音炮),低音炮能產生比2.0音箱更震撼的聽覺體驗。但是,占用空間是這類產品的通病。
5.1--四個衛星音箱,一個中央聲道音箱,一個低音炮:5.1系統的興起完全是因為DVD被移植到PC導致誕生6聲道音頻輸出的緣故,它們包括前置左/右聲道音箱,后置左/右聲道音箱,一個中央聲道音箱和一個低音炮。這一配置的主要好處是它能產生環繞音。通過5.1音箱系統,人們可以從各個方向聽到他們的音樂、游戲和視頻。尤其是5.1移植到PC之后,幾乎所有主流游戲都開始支持5.1了,這一技術逐漸成為專業玩家的標志。不久前上市的羅技G51音箱就是這樣一款專業的游戲裝備,除了支持5.1聲道環繞聲技術,G51還提供了獨特的“雙矩陣模式”和“雙靜音功能”,給游戲體驗帶來全新的感受。
Tips 6:功率,RMS是正道
在買電腦音箱之前,人門需要判斷適合他們聽覺需要的最理想配置,然后決定需要多大的功率。大多數情況下,功率越高,價格越高。
大部分公司根據RMS(均方根Root Mean Square)對他們音箱的功率進行衡量,這一數據可用于比較具有相似特點的系統。根據音箱的使用情況來看,20W對大部分人就夠了。此外,房間大小也可以為選擇功率提供參考。對于比較小的辦公室,大部分人使用30-70W的音箱足矣。可是,如想一個大房間內制造出能震撼地板的聲效,則400-500W的功率才能產生理想效果。羅技Z5500音箱是面向這類尋求刺激的發燒友優秀裝備,它提供500W實際功率,輕易就能釋放出雄渾的震撼效果。
Tips 7:發音驅動,頻率響應與信噪比是關鍵指標
頻率響應是衡量音箱系統如何重現聲音各頻率的一種方法。在電子系統中,代表聲音的電波通過頻率(單位為赫茲)來測量。人的耳朵所能聽到音頻最低可達到大約20赫茲,最高可達到大約20,000赫茲。低頻音域在大約20赫茲到200赫茲之間。中音域頻率范圍在大約200赫茲到400赫茲之間。高音域頻率在大約4000赫茲到20,000赫茲之間。
低音域重現要求最為苛刻,也是一個天生低效的過程;它要求較大的驅動單元,較大的音箱和較多的功率。對于大多數音樂來講,如果低頻響應大概為35赫茲,通常被認為音響效果是非常好的。
信噪比是量化音箱系統中噪音(比如:嗡嗡聲或嘶嘶聲)的行業標準。如果某家公司在其音箱或一覽表上提供了信噪比,那么要記住信噪比越大越好。

Tips 8:最新趨勢--數碼音頻,聲音清澈
比起依靠電腦聲卡,一些新型的多媒體音箱開始采用基于USB的、光學的或同軸數碼的連接方式,以從電腦上獲得數碼音頻內容。這種數碼信號非常的清晰,與聲卡信號普遍會受到噪音損壞不同,它們產生的信號完好無損,與聲卡產生的信號相比,其失真度更小。
過去,許多人認為,要享受專業的音效體驗,就必須購買昂貴的專業設備。隨著數字技術的發展,今天,我們若想獲得高品質的音頻體驗,根本不需要花光所有的積蓄。越來越多的企業致力于為更多消費者提供技術成熟的、價格可承受的數字音頻體驗解決方案。作為個人外設的全球領導者,羅技公司就提供了涵蓋各種生活場景的全系列數字音箱:面向PC用戶的PC音箱、面向游戲用戶的游戲音箱、面向MP3用戶的便攜式音箱以及面向移動用戶的筆記本電腦音箱。這些產品都包含了多種價位、功率和性能。
新年的鐘聲已經敲響了,在這個繽紛的數字新年,熱愛生活的你怎能讓聽覺娛樂如此單調寂寞,趕快拿起我們的Tips走向賣場,讓你的耳朵也SPA一下吧!
(新聞稿 2008-01-23)