人生如一場游戲,在游戲中也能體味人生哲理。本文所說的男人,狹義的理解是指男性玩家。
1.合金裝備2(Metal Gear Solid 2)——ACT(Action,動作類游戲)
關鍵詞:信念
小島秀夫1986年剛剛進入Konami的時候,第一個游戲預案就慘遭失敗。但是胸懷大志的他終于創造了一個又一個經典。比如《合金裝備2》。
一個艱巨的任務,一段撲朔迷離的案情。錯綜復雜的感情勾勒出一個特殊的游戲世界。頂級大片般的鏡頭剪接,讓玩家體會到什么是陰謀,什么是背叛,什么是迷惑,什么是痛苦,什么是生離死別。是否能在重重迷霧中認清自己的方向,《合金裝備2》教會了男人在經歷種種遭遇后,還能堅持自己的信念。
2.暗黑破壞神2(Diablo2)——ARPG(Action Role Play Game,動作角色扮演游戲)
關鍵詞:文化
出自名門的《暗黑》制作于RPG游戲低迷的上個世紀。當角色扮演類游戲走向模式化的低谷時,暴雪公司(Blizzard)獨辟蹊徑,《暗黑》帶來了一場革命,并且開創了一種新的游戲類型。
開放的任務,全新的概念和人物模式,被國內玩家愛稱為“大菠蘿”。而真正受到玩家喜歡的是游戲本身那豐富的文化底蘊。從UO開始,中國玩家就崇尚龍與地下城的規則。
暗黑破壞神(Diablo),本是恐怖的統治者,三個惡魔中最年輕的一個,在經過長時間的沉睡后,又從黑暗的世界中蘇醒過來。他計劃著如何去釋放他那兩個被放逐的兄弟Mephisto和Baal。玩家只有在大天使的指引下,才能釋放邪惡的靈魂。就在這個醇厚的故事背景下,多少個男人會徹夜奮戰?夢未完,經典永存。
3.寂靜嶺2(Silent Hill 2)——AVG(Adventure Game,冒險類游戲)
關鍵詞:罪惡
1999年1月,Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲,這款游戲成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。2002年12月,該游戲的第二代《寂靜嶺2》登陸PC平臺,成為玩家心中永遠的經典。
James站在公共廁所的鏡子前,摸了摸自己的臉,自問道:“Mary,你真的在這里嗎?”小鎮再次被濃霧籠罩,看不見行人,看不見月光。唯一能感受到的,就是由心底的罪惡感所帶來的恐懼。神秘的力量把James帶到這個神秘的小鎮,接受最公平的審判。在經歷種種迷惑與恐懼后,James是否能直面自己的過錯,洗清自己的罪惡,凈化心靈,最終逃脫血的輪回?也許在游戲的6個結局中,我最喜歡James在水中發現自己一直深愛的是自己的妻子,而決定永遠與她在一起這個結局。《寂靜嶺2》讓男人學會了如何去面對蒼老和死亡。
4.格斗之王(Kof)——FTG(Fighting Game,格斗類游戲)
關鍵詞:童心
1994年SNK推出了知名2D格斗游戲《格斗之王》,在國內也叫做《拳皇》。這款游戲以其簡單的操作方式、華麗的連續格斗,迅速在國內玩家心中樹立了不可動搖的位置。而且游戲后來以年份做標記推出了續集,如1994年出就命名為《Kof94》。如果要問哪一代最經典,估計大多數玩家會異口同聲地說《Kof97》——這一代游戲招式好出,而且人物繪制精細,還可以調出很多隱藏人物。
記得格斗系列剛出的時候是應用于街機平臺,多數老師和家長把街機廳視為邪惡之地,如果誰家的孩子常常出沒于街機廳,必會被視為與地痞流氓、街頭小混混同流合污。然而就在那個艱苦的環境下,我們寧可不吃午飯,也要去換一個金屬的硬幣玩格斗。瘦小的身影擠在高大的街機前,為了防止高年級的同學搶幣,用身體緊緊貼住冰冷的街機。這一切都已成為回憶。偶然有一天,路過電腦專賣店看到兩個孩子在玩《Kof97》,還不忍湊過去跟他們切兩把——童年的往事還歷歷在目啊。
5.半條命:反恐精英(Half Life: Counter Strike)——FPS(Frames Per Second,第一人稱射擊游戲)
關鍵詞:協作
也許現在有很多人已經叫不出來反恐精英的全名,更不知道半條命為何物。但是如果您跟他們提起兩個簡單的英文縮寫——CS,那么他們一定會做大徹大悟狀,滔滔不絕地說上很多心得經驗。確實,CS這兩個字母已經不能再代表一款游戲了,而是一種運動。
《半條命》本是一款第一人稱射擊類游戲,在1998年E3上初露頭角后,相繼推出多款資料篇,后來游戲終于火爆。這款游戲以其可以連網互戰的模式受到玩家喜愛,其特色是接近真實,強調團隊合作和戰術配合。游戲模式以警匪兩個對立陣營,解救人質、安放炸彈、搶奪陣地為主。一般五人為一戰隊,互相掩護互相配合進行戰斗,從中變化出很多的戰術配合。在CS中胡打亂沖的人一定第一個死,只有清晰地配合分工才能戰勝對手。如今CS比賽已經走向職業化。職業CS玩家的再現,讓我想起了一句話:男人,玩也要玩出名堂來。
6.魔獸爭霸3:冰封王座(FrozenThrone3)——RTS(RealTime Strategies,實時戰略)
關鍵詞:征服
即時戰略類游戲一般被人稱為戰爭的藝術,《魔獸》雖然算不上鼻祖,也稱不上絕對經典,但要推薦給男人玩則非它莫屬。
《魔獸》的劇情同樣吸引人。為了絕對的力量,阿塞斯拋棄自己的王子身份,加入了不死軍團。他冷酷,為了阻止瘟疫的蔓延,屠殺村民,解散摩下的圣騎士;他執著,為了向不死復仇,他遠下冰洋;他強悍,比他年長萬年、拿了依爾加丹頭骨的依利丹被他驅逐過;他大度,他甚至復活以前的敵人;他果斷,當形勢稍加改變,他會立馬組織起他的不死背叛燃燒軍團。他,就是冰峰王座上面的王者。
這樣的一個男人,估計每個玩家都想體驗一回。在這個世界里只有征服,你能想到的是變得更強。
7.盟軍敢死隊3:目標柏林(Commandos3: Destination Berlin)——RTT(Real Time Tactics,即時戰術)
關鍵詞:執著
男人愛看武打片,男人愛看警匪片,男人還喜歡看戰爭片。也許您不是個軍事迷,但是每個男人都能說出幾場近代戰爭的小細節。大多數男人都向往穿一回軍裝,當一會軍人,似乎這樣才更有男人味。
以往的戰爭游戲無非射擊類、策略類。1998年Pyro Studios的《盟軍敢死隊》開創了即時戰術游戲的先河。2003年的9月第三代《盟軍敢死隊》推出。游戲雖然采用2D效果,但是其超難的游戲任務,可以說是每個男人鍛煉毅力的必修課。在游戲中追求的是不被敵人發現去完成任務。記得游戲里一個很小的哨所,玩家可以選擇打昏敵人,也可以用香煙吸引敵人,甚至可以穿上敵人軍官的衣服大搖大擺地走過去,這種游戲的樂趣不禁讓人感嘆。但是游戲的難度不容忽視,往往要嘗試許多辦法才能完成一個小步驟,這就需要男人的勇氣、信心與耐力。
8.大富翁4(Rich4)——TAB(Table Chess,桌棋類游戲)
關鍵詞:財富
《大富翁》的原型是一款類游戲《強手棋》。游戲中,所有玩家都通過擲股子來決定走路步數,當中有各種因素阻撓或者幫助玩家。游戲以其他玩家破產或總資產最多的一個玩家勝利而告終。
1989年姚壯憲帶著僅有360K的《大富翁1》來到了大宇,沒想到幾年內賣出了3萬多套,為大宇帶來了600多萬臺幣。隨著《大富翁》系列游戲的開發,《大富翁》經歷了7代,連游戲中的人物也經歷了從年青的阿土仔到阿土伯的變化。但是在玩家心中永遠抹不去的是《大富翁4》:沒有3D的華麗,操作簡單,股票的設定貼近人心。
更重要的是,《大富翁》系列提供四人同時在一臺機器上進行對戰,這無疑給了朋友一個交流溝通的機會。一個男人要學會如何支配財富,就去學學在《大富翁》如何買房子、炒股票。
9.心跳回憶——EDU(Education,戀愛養成類)
關鍵詞:愛情
你戀愛過嗎?你有過喜歡的女生,曾經追過她嗎?有否在夢中的那棵大樹下向心愛之人表白?初戀的體驗,粉紅色的人生歷程,刻在我這顆為你跳動的心中,默默珍藏,細數那一道道心跳的回憶。
這款游戲由Konami開發制作,至今已經經歷了三代。游戲中玩家會邂逅14位女主角,通過放學、約會、社團活動等各種手段,積累與女主角的好感度。玩過這款游戲的男生知道追女孩子有多難——首先要費勁心思安排與她的第一次見面,然后要迎合她的愛好選擇約會地點。《心跳回憶》可以說是戀愛類游戲的鼻祖。
10.仙劍奇俠傳——RPG(Role Play Game,角色扮演游戲)
關鍵詞:責任
一個男人和三個女生的冒險故事,一個江湖小混混成為一個大俠的傳奇,一段凄慘的愛情誓言,造就了中國游戲的神話。用一句話來概括整個游戲:男主角在一個錯誤的事件中認識了錯誤的人,做了錯誤的事情,擔負起錯誤的責任,最后導致了錯誤的結果。責任兩字貫穿了游戲始終——李逍遙背負了照顧靈兒的責任,靈兒背負了繼承女媧血脈的責任,林月如背負了愛的責任。這一切都由愛產生,一切又在愛的力量下覆滅。
是男人就要面對責任。