![雷神之錘4: 英特爾力捧《雷神之錘4》(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
![雷神之錘4: 英特爾力捧《雷神之錘4》(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
![雷神之錘4: 英特爾力捧《雷神之錘4》(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
2002年的E3展id憑借《毀滅戰士3》的驚人畫面表現技壓群雄,今年id重點展出的游戲則是采用《毀滅戰士3》改良版引擎開發的《雷神之錘4》,并且成為英特爾展示其最新奔騰Extremes處理器強勁性能的游戲。本作故事講述地球侵略行動之后,一位未名英雄進入了Strogg的家園,打倒了Strogg之母Macron。就在人們一位天下太平之時,Strogg正在開始重建重組。為了徹底結束與Strogg的戰斗,人類又一次回到Stroggos星球,發動了最后的總進攻。與以往id的游戲不同,這次的前提不再是孤軍奮戰,而是一整個軍隊殺入敵人基地。與《光暈》和《使命的召喚2》一樣,玩家將會與AI控制的伙伴一同殺敵。與其他游戲不同的是,這些AI會有他們自己的個性。
與id以往游戲另外一個不同的地方是,本作主角不再是沒有名字沒有過去的人物,玩家所扮演的Matthew Kane和很多伙伴一樣都有自己的個性以及過去的歷史。id與Raven希望本作能夠擺脫過去《毀滅戰士》和《雷神之錘》的傳統,提供給玩家豐富的故事背景。游戲是從Rhino精英小隊降落在星球上開始的,由于飛船降落失敗,一行人暫時失去了知覺。Kane醒來的時候發現自己正在戰場的中心,隱隱約約能夠聽到遠處的槍聲。Kane拿起了武器,開始尋找他的組員。游戲就這樣開始了。