擂臺競技系統提供給玩家一個不受PK系統懲罰的武功的較量平臺,同時臺下玩家也可通過押注以獲取個人利益。擂臺有大中小三種。
1、攻擂流程:
A. 報名:在擂臺負責人那里報名
B. 上臺:系統根據玩家如報名先后順序將玩家傳上擂臺挑戰并收取玩家的挑戰金沖入累積挑戰金里。
C. 準備:傳上擂臺后,比賽雙方會由系統放置到指定的兩個位置不能自由活動(但可以使用物品為比賽做好準備)維持1分鐘時間,此時擂臺下的者可以在報名NPC那里進行押注直至比賽前10秒。
D. PK:擂主與玩家進入強制PK狀態,PK期間可以使用物品。
E. 結束:比賽分出勝負后,失敗者被自動傳下擂臺,系統根據各者的押注進行相應的輸贏統計并發出彩金,并統計勝負雙方在本擂臺上的積分后更新本擂臺的積分排行榜。
2、比賽規則:
A. 如果當前沒有擂主,在輪候名單最前面的玩家自動上臺成為擂主。
B. 玩家上臺挑戰需交一定的挑戰金,挑戰金沖入累積挑戰金里,在擂主下擂時由擂主領取。
C. 如果玩家沒有足夠的挑戰金或已經離線,系統會自動將玩家在輪候名單上除名。
D. 在挑戰準備期間及挑戰開始期間任何一方離線或離開擂臺區域,將視為放棄比賽,剩下的一方自動成為擂主,已經押注的彩金會原數發還給者。
E. 任何一方死亡或離線或離開擂臺區域將被判定為負方,剩下的一方成為擂主。如果在5分鐘后雙方都依然正常在擂臺上,系統判定挑戰者為負方并立刻將挑戰者移到擂臺區域外。
F. 擂主在每場比賽后至少有2分鐘的時間在擂臺上自由活動,在此時間內,擂主可以向擂臺負責人查詢輪候者名單或選擇領取累積挑戰金離開擂臺。如果擂主此時離線或采用其他方式離開擂臺區域(比如使用回城卷),會視為主動放棄擂主資格并不能取得累積挑戰金。
3、如何:在挑戰開始前1分鐘即挑戰準備階段,擂臺下的玩家可以在報名NPC那里進行押注直至比賽前10秒。
4、規則:
A. 失敗的一方所有金額賠負給勝利的一方, 勝方玩家將獲得:個人押注+個人押注金額/勝利方所有金額*輸方所有金額最后得數取整。
B. 擂主或挑戰者放棄比賽(主動離開擂臺)終止, 彩金會原數發還給者
C. 如果者在比賽結束前離線,其押注的金將不會發還,依然會計算在累積金中由其他玩家根據勝負結果所瓜分。