前一周,我們為大家介紹了游戲中職業的特色和功能,有驍勇善戰的戰士,靈活多變的弓箭手,高深莫測的道士和不可或缺的風水師。接下我們將要為大家介紹《龍之故鄉》這款游戲有別于其他游戲的閃亮點。
《龍之故鄉》以獨特的架空手法構建了上古時代和戰國末年這不同時空的兩個世界,并通過豐富的劇情任務將這兩個橫跨千年的時空聯系起來,讓玩家可以自由穿梭時空往返于這兩個世界之間,并通過特有的關卡任務來影響另一個世界的劇情和關卡,例如:上古時代聯系皇帝部落和蚩尤部落的磐石橋,會隨著劇情支線的不同產生被摧毀和被保留這兩個截然不同的結果,而這兩個不同的結局將影響到千年后這座橋的存在與否,也就是說,當玩家在回到上古時代的劇情中沒有完成阻止磐石橋被摧毀的相關任務,再回到千年后戰國末年時他將看不到河面上的這座橋,也無法從這里通過,只能從橋邊NPC口中得到橋在千年前被摧毀的消息。
除此之外, 《龍之故鄉》還有著一般單機游戲的多角色控制系統,結合了游戲本身獨特的世界觀設定而研發了特有的“前世今生雙角色控制系統”。玩家通過跟隨劇情重返千年前的上古時代,可以在那里找到自己千年前的前世,并可以與他/她結為同伴一起打怪練級座任務。游戲中的“前世”將作為玩家的同伴,當玩家操作原來的角色游戲時她/他會像普通網游中的寵物一樣由AL控制,但如此一來,玩家可以輪流控制兩個角色共同游戲,通過兩個角色職業優勢間的互補來彌補本身的不足。
(新聞稿 2005-12-20)