金山代理的《仙侶奇緣2》正在如火如荼的測試階段,各大媒體的宣傳亦如火如荼,這款游戲的世界觀比較獨特,在內容上也糅合了中國神話、歷史、俠義精神、宗教以及愛情等要素。
總體而言,用風、花、雪、月這幾個中國味十足的浪漫主義字眼來概括游戲風格是比較恰如其分的。
風——來去如風的節奏
《仙侶奇緣2》中的生活節奏和戰斗節奏都相當的快。大概游戲的創始人是個三流歐美網絡游戲的荼毒者,受夠了陳冗羅嗦的對白和一步一頓慢悠悠的節奏,于是做出這款可以用爽快來形容的網游——當然,以上只是筆者的臆斷,希望不要有人去告我。
不過眾所周知的,韓國泡菜吸引玩家在線時間的手段是靠漫長無休的升級再升級;歐美廠商做的相對厚道,大都是建立龐大的游戲世界和相當不發達的交通工具,然后叫玩家一次又一次的迷失在地下城中。游戲的設計是十分豪爽的,快節奏的升級,緊湊的任務使你的神經每一刻都是緊張的,充滿刺激。剩下的時間呢,可以去PK,當然也是快刀斬亂麻的那種。可以陪情人朋友聊天,當然,過快的游戲節奏往往影響游戲壽命,這點如何解決尚要看游戲上市后策劃們的高招了。
花——花團錦簇的江山
《仙侶奇緣2》的地圖十分廣袤,當時號稱縱橫三界,駕御五行的龐大世界觀在游戲中有所體現。金山以往作品的坐騎大都是馬匹,但是在《仙侶奇緣2》中佛、道、儒三大職業的交通工具進化到了云彩、劍和飛鳥。從這點細微的變化可以看的出仙侶2的世界中,不再是二維空間的概念,上天入地,皆有可能。
當今網絡游戲的流行題材多為武俠和奇幻。《仙侶奇緣2》將兩者融合并加入女媧等古典神話元素,十分有趣。帶著寵物飛上九霄,游歷九州山河大地,體驗天外飛仙的瀟灑,可能就是游戲研發人員想給你的感覺。