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視頻游戲產業: 盜版使05年全球視頻游戲產業損失30億 |
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作者:第三媒體
來源:www.TheThirdMedia.com
日期:2006-05-11
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[摘要]
據外電5月11日消息,全球視頻游戲產業2005年因為盜版的原因,最少損失了30億美元,而且還沒有包含互聯網盜版。ESP高級反盜版顧問Chunnie Wright認為,大部分視頻游戲在投產的過程中被泄漏,因此在正版游戲發行前,盜版產品就已經提前上市了。 |
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[正文]
據外電5月11日消息,全球視頻游戲產業2005年因為盜版的原因,最少損失了30億美元,而且還沒有包含互聯網盜版。據娛樂軟件聯盟(ESP)在本屆E3展會上發布的調查報告顯示,由于盜版猖獗,2005年全球游戲產業損失額達30億美元之多,其中不包括互聯網盜版。
據稱,ESP高級反盜版顧問Chunnie Wright認為,大部分視頻游戲在投產的過程中被泄漏,因此在正版游戲發行前,盜版產品就已經提前上市了。而業內人士Phil Terzian稱,要解決該問題,游戲開發商必須要在美國和歐盟注冊商標,并與合作伙伴簽署保密協議。如果必要,還要對潛在泄密雇員進行背景調查。
(第三媒體 2006-05-11)
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