經過近一段時間的市場醞釀,基于NVIDIA現階段最頂尖圖形技術NV G80顯示核心的GF8800GTX終于正式發布了。相信它的面世,不僅讓NVIDIA搶先其競爭對手ATI,在通往DirectX 10時代的征途上邁出堅實的第一步,同時也讓眾多顯卡發燒友們提前體驗到了下一代頂級圖形核心堪稱恐怖的強悍力量!
正如之前傳說的那樣,NVIDIA G80作為未來高端顯卡市場上的首款支持 DirectX 10統一渲染架構的顯示核心,采用TSMC的80nm制程工藝生產,在縮減了1/5芯片核心面積的前提下,竟集成7億個晶體管,可以說是目前世界上最復雜的圖形芯片了。與此同時,NV G80還支持全新的Shader Model 4.0,將最大指令數從512條增加到了64000條,暫存器數量從原先的32個增加到驚人的4096個,而Texture也由SM3.0的16個提升至128個,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特別的Decoding處理也能實現,使得HDR+AA將不再有那么多的麻煩,因此,NV G80在未來的DX10游戲中將不再使用FP16數據,轉而只支持FP32運算,并且也支持32位的紋理格式。通過進行完全的FP32運算獲得更精細的畫面,讓游戲玩家從中獲得更多無可比擬、極其逼真的游戲體驗!
金鷹GF8800GTX
做為NVIDIA全球戰略合作伙伴的知名廠商,EAGLE(金鷹顯卡)第一時間配合NV全球同步發布了這款基于公版研發的金鷹GF8800GTX,顯示出其強大的AIC上游資源。