由華碩電腦和中國數字藝術主辦,中國動畫學會、上海多媒體行業協會鼎立支持的華碩“晶·品”杯創展中國2006數字藝術創意設計大賽于2006年9月15日拉開序幕。在歷史4個月之后,本地大賽終于落下帷幕,公布了獲獎名單并采用獨特的方式對來自全國各地的入圍選手進行頒獎。據悉,大賽以“工藝美學,晶·品典范”為主題,在展示華碩晶品LCD美學設計理念的同時,感召愛好設計的人才積極參,重新凝聚CG人的眼球,表達了華碩高度關注中國CG產業的發展。
在眾多一線品牌LCD中,華碩晶品系列一直以出色的工藝美學設計以及磐石般的品質傲視群雄。很多熱衷于CG、攝影、FLASH設計以及動漫創作的人群一開始便喜歡上有著工藝美學內涵的晶品LCD,而此番活動更是讓用戶與晶品LCD拉近了距離。正如很多參賽選手所說,他們并非沖著豐厚獎品而去,而是被這種倡導原創的精神所感召。毫無疑問,設計類用戶更加青睞有品位的產品,而華碩晶品LCD的原創魅力與細膩雕刻更加符合他們專業的苛刻眼光,同時全身心投入這種設計文化之中也是他們最喜歡做得事情。
華碩傾力主辦此次設計大賽,這是最讓人高興的事情。據華碩負責人介紹,之所以對此次大賽空前重視,甚至提供35萬元大獎,其目的就在于為中國的CG事業盡一份綿薄之力,培養國內廣大用戶的美學鑒賞能力。從大賽項目設置來看,華碩顯然也希望能夠吸引更多的參與者來體驗這場晶品盛宴。此次大賽分為攝影、FLASH、三維、手繪動漫公仔、文學5個賽組,讓各類選手都有機會一展所長。
據悉,此次大賽在整整4個月中的持續性活動是空前的。為了展示初步入圍的作品,華碩在北京、上海、廣州、濟南、西安、杭州、廈門、成都、南昌等地巡回路演,將晶品文化與設計理念在神州大地傳播開來,贏得了各方好評。媒體對于此次大賽也傾注了極大的熱情。從大賽開幕到中期巡演,從獎項揭曉到頒獎典禮,這幾乎成為整個中國CG產業在2006年的頭等大事。
通過此次大賽,華碩在與用戶的溝通之中,更加深入得了解了國內用戶的喜好,更對產品的人性化設計以及工藝美學設計有了深刻的感悟。晶品LCD已經成為市場上最炙手可熱的產品,而未來晶品LCD的工藝美學設計依然會延續下去,風險給消費者最完美的視覺享受。
(新聞稿 2007-02-05)