科技的發展是不可阻擋的,剛才我們還在為7600GS喝彩,轉眼已過去了一個時代。去年11月8日nVIDIA發布了G80顯卡即8800GTX/GTS,一個嶄新的顯卡時代到來了。采用了Direct X10的統一shader架構。傳統的GPU因為采用了分離式的架構,所以經常會出現數據分配問題,極大的影響了實際游戲運行中的渲染效率。而DirectX 10中最大的改進便是引入了統一渲染架構(unified shader),所謂統一渲染架構,最容易的理解方式就是Vertex Shader(VS)與Pixel Shader(PS)處理單元不再分離。因為傳統的顯卡處理流程是嚴格按照頂點單元、坐標變換、像素處理、ROP輸出等等流程進行,所以一旦游戲畫面的渲染內容不同造成的PS、VS單元負載不同,就會造成資源的大量浪費。而新的架構拋棄了傳統的Vexter與Pixel Shader獨立設計,通過一個統一執行單元(流處理器)運算游戲畫面的所有Shader數據(包括Vexter與Pixel數據),這樣無論幾何圖形(VS單元負責處理)過于復雜、或者像素渲染(PS單元負責處理)過于復雜,GPU都能有效的合理分配處理單元,有效的分配硬件資源。4月17日nVIDIA正式發布了G8X新一代的中端悍將G84和G86,完全支持DX10并擁有與G80相同的渲染技術,只不過是削減了流處理器的個數,G86具有的一組流處理單元就是16個流處理器。另外在流處理單元中,還包括了L1一級緩存和像素地址設定單元。其性能在Geforce 7600GS之上。
映泰科技G86核心的V8502GT21的Geforce 8500GT已經開始鋪貨了,售價只有749.00元,由于成本和競爭的加劇,不消時日定將7600GS斬于馬下。今天我們大家就一起來欣賞一下這款Geforce 8500GT新卡。
映泰V8502GT21采用的是nVIDIA GeForce 8500GT核心,基于TSMC 80mm工藝制程的G86核心,公版設計,核心頻率450MHz ,顯存頻率800MHz標準公版頻率,核心Shader頻率為900MHz。擁有16個Streaming Processors像素單元,顯存容量為256M,顯存位寬為128B,支持DirectX 10版本。
映泰V8502GT21使用純銅散熱鰭片加靜音風扇的主動散熱方式,在眾多宣傳中我們獲知,先進的生產工藝使G84/G86擁有極強的核心超頻實力,與熱管散熱和水冷方式相比這種散熱設計是很利于超頻同時也很節約成本的。而且其供電系統也是做在散熱器周圍,全密閉式線圈加之高品質KZG電容以及大量MOS管的加入保證電流純凈,超頻時電流供應充足。