據有關消息報道,微軟在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11預計將在2008年底或2009年制定完成。這并不就代表DX11就一定會在今年底明年初正式發布,而且硬件方面DX10顯卡現在才剛剛全面普及,NVIDIA和AMD都沒有明確的DX11產品規劃,未來的G100和R700也只支持到DX10.1。估計真正的DX11顯卡要到明年才會起步,大量優秀的DX11游戲則要等到2010年,與現階段DX10的速度差不多。
微軟沒有確認具體何時、以何種形式發布DX11,也絲毫沒有透露新API的特點。我們知道,DX10.1將是DX10的最后一次升級,而且是非關鍵性的,接下來微軟就會直接邁入DX11。根據此前的報道,DX11的主要目標仍是降低游戲開發難度和成本,同時更有效地發揮新硬件的能力、提高物理效果和游戲AI、增強畫面細節復雜度、針對多核心處理器進行全面優化。
(第三媒體 2008-01-10)