Geforce 9600GT能將“6”的神話續寫嗎?
相信N飯們對“6”的感情相當的深吧?記得TI-4600創造的DX8.1的奇跡吧?記得Geforce 5600Ultra的能力吧?記得Geforce 6600GT創下的銷售記錄吧?記得Geforce 7600GT的市場效應吧?更能深刻的理解Geforce 8600GT(S)在DX10下的功力吧!……這些帶“6”的N卡都創造了各個時代的豐碑。今天,我們看到映泰9600GT顯卡V9603GT52上市了,首款"9"系開頭的“6”卡來到了,它能成為“6”卡的接班人嗎?
顯卡型號已經表明Geforce 9600GT是NVIDIA首款"9"系列的顯卡,考慮到GeForce 8系列顯卡首發于2006年11月,到現在將接近1年半的時間。在高端市場GeForce 8800系列可謂獨霸一方,而在中低端市場G84核心的GeForce 8600GT(S)也推出一年時間了,DX10顯卡急需改朝換代,所以首次出現中端顯卡G94核心的9600GT先于高端顯卡GF9800系列進入下一代的局面。
而且另一方面來說,G94核心比G84有質的飛躍,核心中的各個處理單元不僅數量加倍而且效率提升,遠比G80到G92的變化大得多。再說GeForce 8系列內已經沒有命名空間,所以不可能再沿用GeForce 8來命名。
Geforce 9600GT首次在中端顯卡上使用256bit顯存位寬
從Geforce 9600GT命名還可以看出,它是繼GeForce 8600GT之后又一個中端產品,但它在顯存位寬方面的進步確實十分巨大。從GeForce 6600GT開始,后面的GeForce 7600GT直至GeForce 8600GT,這些中端顯卡不論核心怎么變,顯存位寬都是128bit。在各種顯示特效加劇消耗顯存帶寬、顯存頻率提升有限的今天,提高顯存位寬的必要性大大增加,所以NVIDIA也順應潮流,在Geforce 9600GT上使用256bit顯存位寬。
Geforce 9600GT是NVIDIA首款64SP核心
其實從GeForce 8600GT發布后,人們就開始議論為何沒有64SP核心的產品。不過從當時的市場競爭來看,GeForce 8600GTS已經可以勉強打平主要對手Radeon X1950PRO,而且GeForce 8600GT SLI也可以達成“64SP/256bit”的規格,所以完全沒有必要在專門推出一款64SP/256bit的核心,研發費用也可以省去。