縱觀08年的顯卡市場,幾乎隨處可見NVIDIA G9X系列顯卡飄揚的旗幟,人們驚呼,難道真的已經完全進入全新的G9時代了?那么面對此番場面,老一代G8系列顯卡又將何去何從?是否G8系列顯卡將從此迅速消亡?
其實存在這樣的疑問人們并非少數,確實,相比鋪天蓋地G9宣傳陣勢,老牌G8系列中低端顯卡確實略顯遜色,但是作為在市面上擁有廣泛消費群體的中低端顯卡還是擁有其不可替代的資源優勢,至少在其千元以下的價格段擁有著數量巨大的用戶。
僅以8600GT顯卡為例,目前市面上的8600GT顯卡售價大致在六百元以下,雖然8600GT顯卡相比G9高端的競爭并非那樣慘烈,但是N卡和A卡之間由來已久的生死之爭卻一刻未曾停歇,而在該價位,ATI 3650恰好與8600GT接近,于是生死碰撞不可避免。
也許是出于巧合,但是NVIDIA采用GX6命名的顯卡多半都擁有非同尋常的特色,之前的GeForce7600我想大家應該都已經非常熟悉,作為老一代G8系列顯卡,8600GT應該也算是比較經典的一款顯卡,基于NVIDIA最新G84顯示核心,采用80nm制造工藝,采用DirectX 10規范統一渲染架構設計,擁有32個統一渲染單元。而作為競爭對手的HD3650采用了由之前HD2600的改進版本演化而來,采用了RV635核心,相比之前RV630已經有所不同,而且還擁有了支持DX10.1規范的優勢。
雖然8600GT顯卡支持DirectX 10,支持NVIDIA SLI和全硬件H.264解碼,但是在特效規范上看起來似乎確實還沒有支持DX10.1,看起來至少在這一點上,ATI確實已經有了提前的關注。
不過面對目前的市場現狀而言,我們又不得不承認在實際應用中,到目前為止真正支持DX10.1規范的游戲幾乎還未出現,而支持DX10的游戲倒是傳聞預計明年將會有兩百多個放出。因此在實際運用上,DX10.1規范其實并非像其宣傳的那樣流行,不過也從另一方面來說,ATI顯卡支持DX10.1規范確實讓不少人激動了一把,畢竟它將支持DX技術規范又提升了一步。
但是作為中低端產品,其實最主要的還是要看在性能上的整體表現,畢竟用中低端卡跑DX10.1游戲的機會并不是很多,而且似乎也有些強人所難的意思。兩款顯卡就價格來說,幾乎都已經逼近價格低線,因此在降價空間上可能已經不大,因此在價格上我們暫且不做太多比較,這里我們將以目前市面上數款主流測試軟件和游戲為測試模板,測試這兩款顯卡在各游戲中的總體表現,以便為玩家提供最好的參考和借鑒。