注重游戲性能的玩家對物理引擎關注度越來越高,玩家和顯卡廠商都意識到,想要游戲性能和視覺效果更加逼真,僅僅有出色的圖形引擎是不夠的,將物理加速引擎技術植入游戲和硬件當中,才能進一步的提高游戲的整體的性能和玩家高圖像顯示帶來的美感。
PhysX引擎
NVIDIA作為目前GPU物理加速的領跑者,收購Ageia之后對于硬件支持及軟件API開發方面都投入了大量精力,在對現有PhysX引擎的游戲“改造”支持GPU加速的同時,還在不斷加強物理效果。NVIDIA的策略是接受PhysX引擎,并將它移植加入NVIDIA的CUDA顯卡通用計算架構中。這一移植想必將提升NVIDIA的GPU性能。PhysX和Geforce的結合將會讓用戶購買到更好的GPU,可能會激起用戶購買第二塊顯卡組建SLI的愿望,而對于頂級玩家來說,如果凡購買第三塊顯卡,未來可能會出現兩款顯卡負責圖像處理,一款顯卡負責物理處理,或者一塊負責圖像,兩塊負責物理處理的情況。
實戰PhysX引擎的對比
色彩更亮麗清晰