2004年Far Cry降臨游戲市場時,將DX9.0c API真正的普及到游戲玩家中,DX9.0c帶來絢麗HDR+AA游戲效果令人折服,從此無數的DX9.0c作品上市并受到玩家熱烈歡迎。轉眼間來到2008年,萬眾期待的Far Cry 2于今天正式發布上市,并采用革命性的DX10 API,大幅提升游戲畫面的華麗程度和游戲互動性。
Far Cry 2擁有極高自由度,整個游戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結局也是開放的。游戲背景設定在現代的非洲原野上,游戲環境可以動態變化,玩家甚至能體驗到一年四季的變化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戲特效細節表現的非常真實出色,如動態天氣效果、24小時日夜循環已經動態火焰已經成為游戲中的基本配置。
海外媒體Guru3D已經對Far Cry 2進行了初步測試,成績令人非常欣慰,主流顯卡都能滿足游戲需要。在主流1280x1024分辨率下,9600GT等級顯卡已經可以提供流暢的幀速,而針對中端市場的9800GT更是達到了44fps,非常流暢的運行這款人氣超高的FPS大作。
將分辨率進一步拉高到22"LCD等級,這也是玩家最經常使用的分辨率。慶幸的是9800GT顯卡還能提供32fps,超過流暢的標準30fps大關。在和Crysis同等畫質的情況下,幀速和流暢度遠超過Crysis,也從側面反映出Far Cry 2的游戲引擎執行效率更高,降低硬件門檻。