經測試:使用4層PCB的顯卡,受限于局促的電路設計和缺失的供電層,工作頻率始終無法與6層PCB的同類產品相比,兩者之間在性能上性能相差23%。經常有網友問,PCB究竟是什么?是不是PCB層數越多就越好?它對顯卡的性能究竟有什么影響。對于PCB的意義是什么,得先從什么叫PCB開始。PCB是英文Printed circuit board的縮寫,中文翻譯為印刷電路板。顯卡、主板,幾乎所有的電子設備上都有PCB,其它的電子元器件都是安裝在PCB上,并通過導線連接起來進行工作的。我們可以把PCB想像成一個巨大的平臺,其它電容、電阻、電感等元器件只有依托這個平臺,才能發揮出應有的水平。平臺不好,什么都白搭。下面我們就為昂達9600GT 512M為例,為大家介紹一下6層PCB的顯卡究竟有哪些優勢,先來認識一下我們今天所用到的顯卡:昂達9600GT 512M。
隨著大屏幕液晶顯示器的一降再降,在20寸以上大屏幕,以1440x900甚至更高分辨率下享受游戲的樂趣,成為了許多玩家的選擇。但是,高分辨率的顯示器也對顯卡提出了更高的要求,128bit的帶寬不足、32個流處理器的速度偏慢,許多喜愛游戲的朋友不得不通過降低分辨率來委曲求全。現在,這一切隨著昂達9600GT 512M的降價,發生了根本性的變化。599元、全規格昂達9600GT的橫空出世, 使玩家可以在1400x900甚至1680x1050高分辨下,盡享游戲樂趣,而不必再將自己的大液晶“降頻”使用。
昂達9600GT 512M
昂達9600GT 512M采用了65nm工藝制程,核心代號為G94的顯示核心,沒有了傳統意義上渲染管線的概念,統一稱為單一的Streaming Processor單元。該顯卡內建64個Streaming Processor處理單元,完全支持DirectX 10與Shader Moder 4.0技術。
大型渦輪熱管散熱器
散熱部分,與其它599元顯卡單薄的散熱系統不同,昂達9600GT 512M采用了全新的一體化渦輪熱管散熱器,3800轉的風扇+雙熱管的設計,使顯卡核心溫度始終保持在一個較低的水平,滿負荷54度左右的溫度,讓人滿意。