據有關消息報道,Intel公司向Software Dispatch軟件開發文檔訂閱會員發放了一份名為《基于Larrabee架構的游戲物理性能》的開發白皮書,介紹了在Intel Larrabee平臺上開發物理效果游戲的技術細節。這份文檔應該寫就于去年,只是到現在才公諸于世。
文檔內介紹了多種物理效果的建模算法以及在Larrabee平臺上的實現。根據Intel的說法,游戲物理效果對于浮點運算能力和內存帶寬的要求都相當高,而Larrabee擁有的“IA架構Intel處理器核心陣列,以及每個核心都擁有的16倍寬矢量處理單元”則可以輕松應對這種大運算量應用。
(第三媒體 2009-05-13)