AMD HD5000系列顯卡風光無限,由于對手的同代產品缺乏足夠的競爭力,因而HD5000系列依然繼續著按部就班的產品布局,定位于主流系列的HD5550顯卡也在近期上市,提供DX11、Eyefinity寬域和次世代音頻支持,并且可以良好的兼顧游戲性能,是對于游戲有一定要求的消費者不錯的選擇。
回望2010上半年,AMD先后發布了多款中低端HD5000系列DX11顯卡,現已經全面完成了整個DX11顯卡的布局。NVIDIA在主流市場依然缺乏支持DX11游戲的硬件產品,在DX11游戲如雨后春筍般出現的今天,不支持DX11成為其最大的軟肋。
● 最佳真實DX11解決方案
AMD最新產品可謂是真正的DirectX 11圖形解決方案。這是基于一個全新的圖形核心架構和多方面評測得出結論。
在短短幾個月的時間里,我們看到AMD的Evergreen-based系列產品的設計效率,使AMD推出全系列的消費和專業圖形卡產品,支持DirectX 11的所有技術,同時又率先推出了具有突破性的ATI Eyefinity多顯示技術,以及業界首款OpenGL 4.0產品。同時NVIDIA已經推出了一個妥協產品,采用只發揮部分功能的架構,在DirectX 11當中一項功能上表現良好,但是犧牲了其它功能。
而研發Evergreen架構的AMD的工程師團隊,則完成了將處理單元數量翻倍,同時支持 DirectX 11、DirectCompute 11,以及Shader Model 5.0和 OpenCL指令集的驚人壯舉,并且提前發布了全系列的家族產品。
總而言之,NVIDIA將重點放在了幾何性能,用更大的芯片面積來讓費米顯卡不堪重負,在圖像質量沒有明顯改善情況下,導致了更高的成本/功率/噪音。而AMD則選擇為客戶提供性能出色,計算性能翻倍,芯片面積縮減40%,功耗降低25%的產品。