反鋸齒算法——CSAA(CoverageSampling Anti-Aliasing),是06年隨著NV發布的G80圖形核心而來。相較MSAA,CSAA雖與MSAA一樣是針對3D建模邊緣部分進行反鋸齒計算,但CSAA是通過驅動將邊緣原像素強制放在750*750的坐標中,然后在多邊形取樣并做相應設置的覆蓋采樣(CoverageSampling),從而實現與SSAA在GPU資源消耗基本相同前提下效果更佳。
單G80圖形核心最高可實現16CSAA,要想實現更高的反鋸齒倍數,必須通過組建SLI模式。到了后來的GT200圖形核心時代,最高可實現16X CSAA(8X AA + 8X CSAA)。直到目前最新的GF100圖形核心,實現了GT200核心無法匹敵的32X CSAA。
GF100能夠單卡實現32x CSAA
無論何種反鋸齒技術,只要選擇更高倍數的反鋸齒模式都會帶來更高的畫質,但這要付出更多的GPU資源。GF100通過架構優化,不僅反鋸齒效能大幅領先GT200,同時由4X AA提升至8X AA時的GPU資源消耗也要低很多。
單卡最高級別的8X AA和32X CSAA都能獲得非常好的畫面效果,但32X CSAA的效果要更好于8X AA,理論上也要付出更多的GPU資源消耗。不過采用金剛GTX480產品實際測試中,8X AA與32X CSAA的GPU資源基本相當,也就是說GF100提供了更強勁的反鋸齒技術。
金剛GTX480顯卡32X CSAA對比8X AA資源消耗
在最新GeForce GTX460顯卡發布后,GTX480仍是最強DX11單卡,玩家在國內各大賣場均有現貨出售。如上述的金剛GTX480顯卡近日再次到貨賣場,報價3888元,并隨卡贈送兩根6-pin電源接口和一根1.5米長的mini-HDMI轉標準HDMI轉接線,適合骨灰級玩家選購。
翔升金剛GTX480 1536M D5基于全新40nm工藝制程的GF100顯示核心,顯示芯片的核心代號為GF100,擁有480個流處理器、60個紋理單元、48個光柵處理器,顯卡最高支持32X CSAA(32倍反鋸齒)。同時金剛GTX480顯卡標配384bit顯存控制器,完美支持DirectX 11、SM5.0和CUDA 3.0等。