經過漫長的12年時間,萬眾期待的《星際爭霸II》終于正式開賣了,暴雪的這款巨作對于RTS游戲玩家的吸引力不言而喻。恰巧正逢暑假期間,熱門游戲對硬件銷售說產生的正面拉力不言而喻。目前在中高端顯卡中,新近上市的GTX460無疑是當之無愧的進價比之王。
《星際爭霸Ⅱ》延續了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗。《星際爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
竟然只有N卡才能享受的特權?
由于《星際爭霸II》在游戲中并沒有提供AA(抗鋸齒)的選項,用戶可在驅動面板中開啟,NVIDIA GeForce顯卡用戶,可在官網提供的正式版驅動中的驅動控制面板,強制開啟AA特效。
在NVIDIA控制面板里面提供開啟AA選項
在《星際爭霸II》的開發過程中,暴雪的工程師們經過討論決定不在游戲中提供AA選項。這意味著,想在該游戲中開啟AA僅能通過驅動一個途徑了。
什么是AA?
抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像折疊失真“。由于在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。
下圖是效果圖,通過圖片可以很清楚的看到抗鋸齒的效果。
如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次采樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側的像素顏色進行混合,然后用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。